Master of Arts (MA) en Interaction & UI/UX Design
- San Francisco, États-Unis d'Amérique
- Online
Master ès arts
DURÉE
4 semestres
LANGUES
Anglais
RYTHME
À plein temps
DATE LIMITE D'INSCRIPTION
DATE DE DÉBUT AU PLUS TÔT
Jan 2026
FRAIS DE SCOLARITÉ
USD 1 615 *
FORMAT D'ÉTUDE
Apprentissage à distance, Sur le campus
* pour les étudiants domestiques | 1 156 $/unité pour les étudiants internationaux. Des frais supplémentaires s'appliquent
La maîtrise en interaction et conception UI / UX offre une étude professionnelle aux étudiants poursuivant une carrière dans la conception Web et les nouveaux médias. Les progrès sont mesurés à travers un processus rigoureux pour parvenir à un portefeuille de projets final.
Les étudiants diplômés répondront aux critères de performance des étudiants suivants:
La pensée de conception
- Recueillir, analyser et appliquer les informations nécessaires pour développer des solutions de conception centrées sur des utilisateurs cibles réels
- Créer une architecture interactive pour répondre aux besoins de fonctionnalité des projets
Communication visuelle
- Utiliser efficacement la grille, la hiérarchie, la typographie, la couleur et la composition
- Appliquer les principes de conception ci-dessus pour mettre en œuvre et montrer efficacement l'interactivité appropriée au projet.
Capacités techniques
- Démontrer une compréhension des technologies interactives actuelles en sélectionnant les outils techniques appropriés pour mener à bien des projets de fond et un site de portfolio professionnel.
Expérience utilisateur
- Démontrer une considération réaliste des utilisateurs potentiels
- Appliquer les résultats des tests pour affiner les projets tout au long du processus de conception, en documentant les itérations clés tout au long du processus.
Préparation professionnelle
- Présenter un portfolio clairement défini qui intègre de manière exhaustive toutes les compétences acquises dans le programme de maîtrise
- Citer ou créditer avec précision les sources utilisées pour développer le travail de portfolio
Résultats d'apprentissage Academy of Art University
Les diplômés de l' Academy of Art University démontreront leur capacité à:
- Produire un corpus d'œuvres adapté à la recherche d'opportunités professionnelles dans le domaine d'art et de design choisi.
- Résoudre des problèmes créatifs dans leur domaine de l'art et du design, y compris la recherche et la synthèse des connaissances techniques, esthétiques et conceptuelles.
- Communiquez leurs idées de manière professionnelle et connectez-vous avec leur public cible en utilisant des compétences de présentation visuelle, orale et écrite pertinentes à leur domaine.
- Exécuter des décisions techniques, esthétiques et conceptuelles basées sur une compréhension des principes de l'art et du design.
- Évaluer le travail dans leur domaine, y compris leur propre travail, en utilisant une terminologie professionnelle.
- Reconnaître l'influence des grandes tendances culturelles et esthétiques, historiques et contemporaines, sur les produits d'art et de design.
- Apprenez les compétences et les comportements professionnels nécessaires pour rivaliser sur le marché mondial de l'art et du design.
Academy of Art University propose certaines des meilleures formations et expériences pratiques pour vous aider à accélérer votre carrière. Nous sommes fiers de faire un travail exceptionnel en vous préparant à exceller dans votre future carrière de conception de sites Web. Nos programmes d'études sont conçus pour doter les artistes et designers en herbe d'une boîte à outils complète de compétences commercialisables qui mènent au succès dans les secteurs de l'interaction et de la conception UI/UX.
Concepteur d'expérience utilisateur
En tant que concepteur d'expérience utilisateur, vous utiliserez le processus de conception centrée sur l'utilisateur pour comprendre le quoi, le pourquoi et le comment d'un produit. Vous apprendrez à connaître vos utilisateurs grâce à des recherches et vous utiliserez leurs contributions pour orienter le processus et leur proposer un design non seulement intuitif, mais aussi agréable.
Concepteur de produits
En tant que concepteur de produits, vous vous concentrerez sur la conception de nouvelles fonctionnalités pour les produits numériques. Vous créerez des conceptions visuelles et des prototypes interactifs, et travaillerez avec le personnel de conception, les développeurs et les parties prenantes commerciales impliquées dans la création et la maintenance d'un projet.
Concepteur d'interface utilisateur
En tant que concepteur d'interface utilisateur, vous travaillerez avec des concepteurs et des développeurs d'expérience utilisateur pour créer des maquettes, des prototypes et des mises en page pour les applications Web et les tableaux de bord.
Concepteur d'interaction
Un designer interactif est responsable de la stratégie de conception, de l'identification des interactions clés d'un produit, de la création et du test de prototypes, et de la veille technologique. En combinant une solide réflexion conceptuelle et d'excellentes compétences en conception visuelle, vous créerez des produits numériques impactants pour l'utilisateur.
Concepteur mobile
En tant que concepteur mobile, vous créerez des expériences nouvelles et attrayantes pour les appareils et écrans mobiles émergents.
Motion Designer
En tant que motion designer, vous concevrez des interfaces utilisateur, des animations d'interaction et concevrez des appareils et des plates-formes émergents.
Exigences de l'unité
| Majeur | 33 |
|---|---|
| Diplôme d'arts libéraux | 3 |
| Total | 36 |
Conditions de diplôme
- Réussite de la revue finale du portefeuille
- Une note minimale de C dans les 36 unités requises
- Minimum 2.0 GPA cumulatif et les exigences d'études académiques suivantes:
- 1 cours de sensibilisation à l'histoire de l'art et d'esthétique
Curriculum
Semestre 1
- ADV 605 : Graphiques numériques (majeur)
- IXD 601 : Tech 1 : Front-End (Majeur)
- IXD 606 : Conception de l'expérience utilisateur (majeure)
Semestre 2
- IXD 605 : Conception visuelle et typographie 1 (Majeure)
- IXD 608 : Tech 2 : Back-End (Majeur)
- IXD 613 : Graphiques animés et vidéo (majeur)
Semestre 3
- GLA 615 : Histoire du design graphique (Diplôme d'études supérieures en arts libéraux)
- IXD 618 : Technologie avancée : CMS (majeur)
- IXD 635 : Conception visuelle et typographie 2 (Majeure)
Semestre 4
- ADV 695YH : Projet collaboratif : Young & Hungry Creative Lab (Majeur)
- IXD 700 : Expérience utilisateur : conception centrée sur l'humain (majeure)
- IXD 755 : Portfolio de maîtrise (majeur)


