Asia Pacific Institute of Information Technology (APIIT)
BA (Hons) en animation
Kuala Lumpur, Malaisie
BA
DURÉE
3 ans
LANGUES
Anglais
RYTHME
À plein temps
DATE LIMITE D'INSCRIPTION
DATE DE DÉBUT AU PLUS TÔT
FORMAT D'ÉTUDE
Sur le campus
Aperçu
Ce programme a pour but de vous développer en tant qu'animateur créatif. Le parcours d'animation offre l'opportunité de se spécialiser dans la modélisation, l'animation et les applications composites dans la création de films de personnages.Le programme se concentre sur les nombreux aspects du processus d'animation des fondements et est soutenu par une série de conférenciers spécialisés, des démonstrations et des séminaires qui initient les étudiants aux processus professionnels, de conception et de création.
- L'année 1 fournit une structure pour apprendre les principes majeurs de l'animation. Vous explorerez une gamme de techniques impliquant des éléments 2D et CG.
- L'année 2 implique le développement de personnages plus en profondeur. Cela comprend l'amélioration du dialogue audio et du geste corporel, une introduction à l'intégration de l'action, et un travail d'éclairage et de caméra avancé pour une meilleure composition des plans; ainsi que la création de modèles en tant que module de base en mettant l'accent sur la construction de décors. Vous aurez également la possibilité d'étudier l'animation expérimentale.
- Au cours de l'année 3, vous devrez produire une série d'animations courtes présentant une excellente animation basée sur les performances. L'accent est mis sur la pratique professionnelle en vue de l'obtention du diplôme et de meilleures perspectives d'emploi grâce à l'animation.
Conditions d'entrée
L'entrée dans le programme se fera par l'une des voies suivantes:
Route 1: Entrée à l'année 1
- Achèvement réussi de STPM avec 2 passes complètes ou l'équivalent avec une MPC minimale de 2,0 et l'achèvement de la MPS ou l'équivalent; ou,
- Avoir complété avec succès un A-Level avec au moins une réussite dans 2 matières et avoir réussi l'O-Level ou l'équivalent; ou
- Inscription ou fondation reconnue avec CGPA 2.0; ou
- Une qualification que APIIT accepte comme équivalente à ce qui précède.
Tous les étudiants doivent démontrer qu'ils ont atteint l'équivalent de l'IELTS 6.5 soit par une évaluation formelle de la langue anglaise ou par le succès dans une étude préalable au niveau «A» ou équivalent en anglais.
Route 2: Entrée à l'année 2
- Avoir réussi le diplôme APIIT pertinent, ou
- Réussite de l'étude dans un autre établissement reconnu avec des crédits universitaires équivalents à la première année d'un baccalauréat spécialisé dans des matières pertinentes
Tous les candidats seront évalués individuellement via un portfolio, une interview incluant un dessin
Aperçu du programme
Les sujets que vous rencontrerez comprennent:
Année 1
- Principes fondamentaux de l'animation I
- Fondamentaux de l'animation II
- Fondamentaux de l'animation III
- Fondamentaux de l'animation IV
- Timing appliqué I
- Timing appliqué II
- Analyse de films cinématographiques
- Sculpture pour l'animation
- Introduction à la conception graphique
Année 2
- Débats d'animation
- Audio, son et partition pour l'animation I
- Audio, son et partition pour l'animation II
- Mise en oeuvre d'animation de personnage I
- Animation de personnage implémentation II
- Shorts de film
- Shorts de film
- Du script à l'écran
- Pratique créative
Stage
Année 3
- Futures d'animation
- Rapport de projet de conception
- Final Signature majeure Projets I
- Final Signature majeure Projets II
- Final Signature majeure Projets III
- Projet d'animation individuel I
- Projet d'animation individuel II
En plus de ce qui précède, tous les étudiants sont également tenus de compléter avec succès quatre (4) modules d'études générales tel que stipulé par l'Agence malaisienne des qualifications, ainsi que de remplir les exigences de crédit pour les activités parascolaires.
Emploi des diplômés
Pendant votre temps sur les programmes d'animation, vous êtes encouragés à former des contacts dans l'industrie en travaillant sur des projets collaboratifs, des mémoires en direct basées sur des clients, en assistant et en participant à des festivals de films et d'animation. Pendant le programme, vous serez encouragé à produire un travail de qualité qui sera présenté lors d'événements internationaux, ce qui permettra une exposition à la communauté de l'animation au sens large et aux employeurs potentiels. Les programmes d'animation sont bien représentés dans les festivals annuels de films et d'animation ainsi que dans les compétitions nationales et internationales. De nombreux diplômés de l'Université Staffordshire au Royaume-Uni sont devenus employés par des studios internationaux, notamment: Aardman Feature Animation, Mackinnon et Saunders, Cosgrove Hall Films, Chapman Entertainment Studios, Ragdoll Productions, Oktober Animation, Cinesite, Double négatif, Rushes Postproduction, ITV Studios. et mouvement cubique. D'autres ont acquis une expérience de travail avec Granada Studios, Barry Purves et d'autres studios indépendants
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