Fachhochschule Salzburg University of Applied Sciences
Master en art en temps réel et effets visuels
Salzburg, Autriche
Master
DURÉE
4 semestres
LANGUES
Anglais
RYTHME
À plein temps
DATE LIMITE D'INSCRIPTION
DATE DE DÉBUT AU PLUS TÔT
Oct 2026
FRAIS DE SCOLARITÉ
EUR 363 / per semester *
FORMAT D'ÉTUDE
Sur le campus
* pour les pays tiers | frais de syndicat étudiant de 22,70 euros par semestre
Embarquez pour un voyage éducatif évolutif qui fusionne l’art avec une technologie révolutionnaire. Notre programme de maîtrise en art en temps réel et effets visuels intègre les principes des principales plates-formes graphiques en temps réel et des outils de génération procédurale complexes. Il s’agit de maîtriser l’interaction entre la créativité et la technologie et d’être le fer de lance de la prochaine ère de récits numériques immersifs.
Pourquoi étudier l'art en temps réel et les effets visuels à l'Université des sciences appliquées de Salzbourg ?
Dans le paysage en constante évolution de l'animation par ordinateur, la capacité d'adaptation est essentielle. Le modèle généraliste en forme de T est au cœur de notre programme d'études et permet aux étudiants d'acquérir un mélange de connaissances spécialisées et de compréhension générale. Cette approche prépare les diplômés à exceller dans leur domaine de prédilection tout en comprenant et en franchissant les frontières interdisciplinaires, ce qui est essentiel pour réussir dans des environnements créatifs dynamiques.
La force du programme est amplifiée par la collaboration de longue date entre les programmes d'études MultiMediaTechnology et MultiMediaArt. L'intégration dans cette collaboration établit une structure de projet triangulaire et une conception de programme d'études. Cette conception favorise une collaboration réelle entre les producteurs, les techniciens et les concepteurs, reflétant les attentes de l'industrie.
Chaque étudiant se lance dans une plongée approfondie dans un projet de recherche personnel. Guidé par la supervision individuelle d'un expert du secteur, ce voyage immersif culmine avec leur mémoire de maîtrise final, mettant en valeur leurs prouesses et leur vision spécialisée dans le domaine.
- Diplôme délivré : Master of Arts in Arts and Design (MA)
- Durée des études : 4 semestres (2 ans)
- Mode d'étude : à temps plein
- Places d'études par an : 20
- Lieu : Université des sciences appliquées de Salzbourg (Campus Urstein)
- Langue : Anglais
- Théorie et recherche
- Le développement de projets
- Personnel et social
- Maîtrise du flux de travail
- Cours au choix 1
- Mémoire
Les diplômés sont préparés à un vaste spectre au sein de l’industrie créative et au-delà. Les opportunités vont de la création de contenu VR/AR/XR à l'exploration de la production VFX, en passant par les innovations de pointe dans le plus grand secteur du divertissement au monde - l'industrie du jeu, jusqu'à la redéfinition du cinéma et de la télévision avec des techniques de production virtuelle. Au-delà de ces domaines établis, de nouveaux horizons s’ouvrent dans des secteurs comme l’automobile, la visualisation de données, les sciences médicales et les technologies éducatives.
Les titres d'emploi typiques incluent:
- Spécialiste des effets visuels en temps réel
- Développeur de contenu AR/VR
- Artiste technique
- Artiste de l'environnement
- Artiste d'éclairage
- Spécialiste en simulation et visualisation
- Artiste IA générative
- Artiste procédural
- Artiste de production virtuelle


