Licence en E-Gaming et Divertissement
Barcelona, Espagne
Licence
DURÉE
4 ans
LANGUES
Anglais
RYTHME
À plein temps, À temps partiel
DATE LIMITE D'INSCRIPTION
DATE DE DÉBUT AU PLUS TÔT
Jan 2026
FRAIS DE SCOLARITÉ
FORMAT D'ÉTUDE
Sur le campus
Faites de votre passion votre métier. Étudiez l'e-gaming et le divertissement chez GBSB Global et collaborez avec les innovateurs qui redéfinissent l'avenir des médias interactifs et des expériences numériques.
Ce programme intensif de trois ans est conçu pour les futurs développeurs de jeux, stratèges numériques et entrepreneurs du divertissement prêts à façonner la prochaine ère des médias interactifs. Le cursus allie les fondamentaux du business à des connaissances spécialisées en conception de jeux, engagement des joueurs, modèles de monétisation, développement communautaire et pratiques de jeu éthiques. Les étudiants analysent des études de cas internationales, de l'Asie à l'Amérique latine, pour acquérir une compréhension approfondie des forces créatives, technologiques et commerciales qui façonnent l'industrie actuelle.
En maîtrisant à la fois les dimensions créatives et stratégiques du jeu et du divertissement numérique, les diplômés sont équipés pour prospérer sur toutes les plateformes et sur tous les marchés, et pour diriger l'innovation dans l'un des secteurs à la croissance la plus rapide au monde.
Information clé
- Durée : Temps plein 2 + 1 an
Temps partiel 4 + jusqu'à 2 ans - Langues: anglais
- Localisation : Malte
- Admissions annuelles : octobre, janvier et avril
- Format : Présentiel
Faits saillants du programme
Découvrez les principales caractéristiques du programme, des cours optionnels axés sur le numérique aux professeurs experts du secteur et aux opportunités de réseautage.
- Accrédité et certifié - Accrédité par le ministère de l'Éducation du gouvernement de Catalogne, ACBSP, MFHEA et ASIC.
- Faculté avec expérience industrielle et conférenciers invités - Chaque membre du corps professoral de GBSB Global possède une expérience professionnelle dans le domaine qu'il enseigne.
- Cours pratiques et projets de groupe - Le programme de baccalauréat comprend des cours qui fournissent des connaissances pratiques applicables à l'environnement des affaires à l'échelle mondiale.
- Ateliers - De nouveaux ateliers destinés aux étudiants de licence sont constamment ajoutés au programme pour inspirer les étudiants, accroître leur créativité et les aider à concrétiser leurs idées.
Première année
Obligatoire
- Environnement commercial mondial
- Communication d'entreprise
- Introduction à l'entrepreneuriat et à l'innovation numériques
- Les fondamentaux du marketing à l'ère numérique
- Principes de comptabilité
- Le droit des affaires dans un contexte numérique
- Mathématiques et statistiques commerciales
Prime de sortie possible
- Certificat de premier cycle en administration des affaires et innovation numérique
- Diplôme de premier cycle en administration des affaires et innovation numérique
Deuxième année
Obligatoire + Spécialisation
- Leadership, Ressources Humaines et Organisation
- Comptabilité de gestion
- Leadership et comportement organisationnel
- Démarrer une nouvelle entreprise numérique
- Économie d'entreprise
- Méthodes de recherche commerciale
- Électif 1
- Électif 2
- Électif 3
Prime de sortie possible
- Diplôme d'études supérieures de premier cycle en administration des affaires et innovation numérique
Troisième année
Obligatoire + Spécialisation
- Développement professionnel et de carrière
- Pensée innovante et créative
- Finance d'entreprise
- Technologies disruptives pour l'innovation et le changement
- Électif 1
- Électif 2
- Électif 3
- Mémoire de licence
Qualification finale
Licence en administration des affaires et innovation numérique avec industrie du jeu électronique et du divertissement
Liste des cours au choix
- Notions essentielles sur la conception et la programmation de jeux pour les étudiants en commerce
- Divertissement interactif : l'avenir du jeu et des médias
- Pratiques responsables en matière de jeu et de divertissement
- GameScape : exploration des plateformes de jeu modernes
- Gestion d'événements et parrainage
- Stratégies de monétisation des jeux et de fidélisation des joueurs
- Mémoire dans le domaine du e-gaming et de l'industrie du divertissement
Qualification finale
Licence en administration des affaires et innovation numérique avec industrie du jeu électronique et du divertissement
- Communique des idées, des problèmes et des solutions dans le domaine de l'administration des affaires et de l'innovation numérique à des publics spécialisés et non spécialisés en utilisant une gamme de techniques impliquant des informations qualitatives et quantitatives pour étayer des arguments ;
- Plaide de manière professionnelle en faveur de propositions et de recommandations spécifiques en matière de gestion et d’affaires en communiquant des informations pertinentes et suffisamment détaillées, de manière cohérente, articulée et confiante ;
- Sélectionne et utilise des supports de communication efficaces et des technologies numériques pour structurer, présenter et diffuser l’information ;
- Utilise des compétences interpersonnelles et de travail en équipe efficaces, notamment une écoute et une présentation efficaces, et fonctionne efficacement dans un environnement en ligne ;
- Participer à un débat de manière professionnelle, en utilisant la communication pour persuader et convaincre ;
- Développe des compétences personnelles générales pour garantir les meilleures pratiques en administration des affaires, articulées à travers des communications écrites et orales variées et appropriées à un éventail de parties prenantes.
- Évalue ses propres besoins d'apprentissage et d'apprentissage dans le domaine de l'administration des affaires et de l'innovation numérique en évaluant de manière critique ses forces et ses faiblesses personnelles, en se tenant au courant des technologies, idées et pratiques pertinentes en matière de gestion et d'affaires numériques ;
- Évalue ses propres compétences et connaissances dans l’utilisation des technologies numériques nécessaires pour accéder aux opportunités d’apprentissage et poursuivre une carrière managériale dans des organisations numériques dynamiques et innovantes ;
- Peut se spécialiser en administration des affaires ou en innovation numérique pour poursuivre ses études dans un secteur ou un domaine fonctionnel spécifique choisi comme option facultative dans le programme de premier cycle ;
- Utilise des compétences de recherche professionnelles pour trouver des informations pertinentes afin de soutenir l’apprentissage ;
- Utilise des outils, des ressources et des technologies numériques pour l’avancement de l’apprentissage;
- Développe des stratégies d'apprentissage autonomes en s'adaptant à des environnements changeants et en mettant à jour les connaissances acquises précédemment


