Postgraduate en conception de jeux
Lisbon, Portugal
Diplôme d'études supérieures (postgraduate)
DURÉE
10 mois
LANGUES
Anglais
RYTHME
À temps partiel
DATE LIMITE D'INSCRIPTION
DATE DE DÉBUT AU PLUS TÔT
FORMAT D'ÉTUDE
Sur le campus
Les jeux vidéo constituent le secteur de divertissement le plus rentable au monde et connaissent une croissance imparable. Cependant, créer des jeux vidéo n’est pas la même chose que d’y jouer. Ces dernières années, la demande et l'offre de cours de jeux vidéo ont augmenté au Portugal. Cette croissance, accompagnée par l'industrie elle-même, s'est concentrée essentiellement sur la programmation et les illustrations pour les jeux vidéo. L'industrie, de plus en plus exigeante et compétitive, recherche d'autres compétences et, au Portugal, la plus rare d'entre elles est celle de Game Designer.
Enseigné par des Game Designers et d'autres experts de l'industrie, ce cours de troisième cycle en Game Design prépare les futurs professionnels aux difficultés techniques, artistiques et humaines de la production de jeux vidéo en enseignant des méthodologies de création de prototypes jouables. Les étudiants travailleront avec DREAMS™, du célèbre studio Media Molecule, partenaire de ce cours de troisième cycle avec Sony Interactive Entertainment Portugal, donnant accès à la plateforme PlayStation® dans le cadre du programme PlayStation®Talents.
Pourquoi étudier un cours de troisième cycle en conception de jeux ?
Facteurs innovants
- Enseigné en anglais : Le cours de troisième cycle est entièrement enseigné en anglais, langue normalement adoptée dans les studios de jeux vidéo avec des équipes internationales.
- Apprentissage par projet (PBL) : unités curriculaires axées sur des projets pratiques où l'étudiant apprend les différents contenus et est évalué dans le développement et la matérialisation de ses idées, aboutissant à un projet final intégratif.
- Contact avec l'industrie : dispensé par des développeurs de jeux vidéo professionnels, le cours de troisième cycle améliore le contact direct des étudiants avec l'industrie.
Partenariat
- Logiciel DREAMS™ : La plateforme de création de jeux de Media Molecule sera utilisée pour réaliser les différents travaux pratiques du cours.
- Plateforme PlayStation®4 : accès aux consoles pour le développement des missions, fourni par Sony Interactive Entertainment Portugal dans le cadre du programme PlayStation®Talents.
Cycle de conférences de Chris Solarski
- Le programme comprend un cycle de conférences de Chris Solarski, une référence internationale, qui est conférencier invité dans un cycle de conférences sur la culture visuelle, abordant des sujets tels que la théorie et l'application des couleurs, la forme et la géométrie et les principes de composition.
- Professionnels des domaines créatifs et technologiques qui souhaitent approfondir leur formation en développement de jeux vidéo
- Professionnels souhaitant développer des connaissances et des compétences dans le domaine du Game Design
- Professionnels souhaitant consolider leur carrière dans le domaine des techniques de Game Design
- Étudiants de premier cycle suivant des cours liés au développement de jeux vidéo, à l'informatique, à l'audiovisuel, aux arts et au design.
- Introduction au développement de jeux
- Moteurs de jeu et éditeurs de niveau
- Conception de jeux I
- Interface utilisateur et conception humaine
- Conception de niveau
- Narration interactive
- Conception de jeu II
- Projet final
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