Master en Producer/Manager du Jeu Vidéo
Paris, France
Master
DURÉE
1 an
LANGUES
Français
RYTHME
À plein temps
DATE LIMITE D'INSCRIPTION
DATE DE DÉBUT AU PLUS TÔT
Sep 2026
FRAIS DE SCOLARITÉ
EUR 12 000 / per year *
FORMAT D'ÉTUDE
Sur le campus
* frais d’inscription: 1800€/an
Maîtrisez le management des projets vidéoludiques
Programme dispensé en français (Paris), ou en anglais (Nice)
Cette année est la 2e année du programme « Producer/Manager du jeu vidéo en 2 ans« , mais elle est accessible en admission parallèle.
La formation Producer /Manager du jeu vidéo d’ISART prépare les étudiants à devenir des Managers dans les industries créatives, en particulier dans l’univers vidéoludique. En un an, les étudiants découvrent l’industrie du jeu vidéo, ses métiers et ses enjeux.
Ils acquièrent les compétences managériales et méthodologiques pour accompagner une équipe de développement dans la production d’un jeu vidéo et coordonner les différentes parties prenantes.
Ils apprennent à maîtriser la chaîne de production, de l’idée initiale (pitch, concept) à la commercialisation finale (data, marketing, communication, monétisation, financement) en passant par toutes les phases de production (concept, préproduction, production, debug…).
Grâce aux projets, au projet de fin d’études et la mise en pratique concrète en entreprise, ils maîtrisent l’ensemble du processus de création et de commercialisation d’un produit numérique.
Les étudiants sont préparés à définir des orientations stratégiques produit & marché, à maîtriser la chaîne de production (de l’idéation à la commercialisation) et à collaborer efficacement dans divers contextes professionnels du secteur du jeu vidéo et des produits numériques innovants.
Compétences acquises
- Concevoir la stratégie produit d’un projet vidéoludique ou innovant
- Cadrer la réalisation d’un projet vidéoludique ou innovant
- Piloter la réalisation d’un projet vidéoludique ou innovant
- Développer la commercialisation d’un produit vidéoludique ou innovant
Objectifs pédagogiques
Acquérir les compétences managériales et méthodologiques pour accompagner une équipe de développement dans la production d’un jeu vidéo et coordonner les différentes parties prenantes :
- Maîtriser la chaîne de production d’un jeu vidéo, de l’idée initiale (pitch, concept) à la commercialisation finale (date, marketing, communication, monétisation, financement)
- Maîtriser toutes les phases de production : concept, pré-production, production, debug, etc.
Moyens pédagogiques
- Enseignements théoriques et pratiques : cours magistraux, exercices d’application, travaux pratiques, travaux dirigés
- Production de projets : suivi et encadrement par les enseignants lors de la réalisation des projets (projet d’année, projet de fin d’études)
Modalités d'évaluations
- Contrôle continu (études de cas, mises en situation, présentations, démonstrations)
- Présentations de projets (projet d’année, projet de fin d’études) devant un jury d’établissement ou un jury professionnel
- Évaluations écrites et orales en anglais
- Rédaction et soutenance d’un rapport d’expérience professionnelle
Les résultats de l’enquête Alumni du Mastère Producer/Manager montrent que les isartiens s’insèrent majoritairement dans les secteurs “cœur de métier” : jeu vidéo, web, mobile, ludo-éducatif, serious game, gamification… : Associate Producer | Producer, Line Producer | Liveops Producer | Chef de Projet jeux vidéo | Product Owner | Product Manager | Business Manager | Publishing Producer | Entrepreneur
2e meilleure
École mondiale (source
GAMEducation world ranking 2025)
25 ans
Expertise pédagogique
3 univers
Créativité | Science & Tech | Business stratégie


