Baccalauréat en conception de jeux
- South Melbourne, Australie
- South Brisbane, Australie
Licence
DURÉE
3 ans
LANGUES
Anglais
RYTHME
À plein temps, À temps partiel
DATE LIMITE D'INSCRIPTION
DATE DE DÉBUT AU PLUS TÔT
Feb 2026
FORMAT D'ÉTUDE
Sur le campus
Alors que la gamification devient partie intégrante de l’avenir de ce monde, certains des acteurs les plus recherchés de l’industrie du divertissement sont les développeurs de jeux et les spécialistes des effets visuels.
Le Game Design chez JMC nourrit cette dynamique, en fournissant les compétences et les connaissances nécessaires pour créer des environnements numériques totalement immersifs. Apprenez à concevoir, développer et mettre en œuvre une idée, en mettant l'accent sur la créativité et l'expression à travers la création de concepts, le dessin numérique, la modélisation de l'environnement et la mise en œuvre d'un moteur de jeu.
Bénéficiez d'une expertise pratique dans les principaux logiciels de l'industrie tels que Maya et le moteur de jeu Unity, et utilisez nos suites de capture de mouvement de précision et nos installations VR de pointe à 18 caméras pour créer des prototypes de jeux interactifs et des ressources de jeu de qualité, et obtenez les compétences requises par les principaux développeurs.
Le baccalauréat combine l'interactivité, l'ingénierie du jeu et la programmation avec la pratique artistique et l'animation traditionnelles. Maîtriser les scripts de moteur de jeu et les connaissances techniques de base requises pour créer un gameplay interactif ; concevoir et créer des personnages et des environnements animés ; et développez des mécanismes de jeu uniques pour construire des mondes dans lesquels vous pouvez vous perdre.
Les étudiants peuvent choisir d'étudier le truquage de personnages, la composition numérique et la capture de mouvements pour l'animation et les cinématiques de jeux en temps réel, et obtiendront leur diplôme avec un concept de jeu dans un processus qui imite la production du monde réel et une bande-annonce développée.
En seulement 2 ans, vous pouvez obtenir un baccalauréat grâce à notre cursus accéléré à temps plein. Des études à temps partiel sont également proposées aux étudiants nationaux. Les étudiants internationaux peuvent choisir de terminer le cours en 3 ans plutôt que l'option accélérée de 2 ans.
Fondements de la conception de jeux (Trimestres 1 et 2)
- Atelier A - AGA201a
- Atelier B - AGA201b
- Atelier C - AGA201c
- Études du jeu vidéo - AGA211
- Conception de jeux I - AGA303
- Studio I - AGA203
- Développement de jeux I : Développement de jeux - AGA206
- Art du jeu I - AGA209
Polissage et construction (Trimestres 3 et 4)
- Conception de jeux II - AGA316
- Studio II - AGA304
- Interface utilisateur/expérience utilisateur - AGA319
- Courant primaire Noyau 1
- Conception de jeux III - AGA321
- Studio III - AGA304
- Histoire de l'animation et des jeux - AGA301
- Courant primaire Noyau 2
Vitrine et projet (Trimestres 5 et 6)
- Extension élective
- Perfectionnement professionnel - AGA403
- Studio IV - AGA404
- Cadres critiques - AGA401
- Extension élective
- Studio V - AGA408
Unités électives
- Composition - AGA405
- Illustration et bande dessinée - AGA410
- Conception de mouvement - AGA12
- Stage - COL401
- Portfolio électronique - COL402
- Animation en stop-motion - AGA409
- Animation - AGA411
- Animation technique - AGA413
- Voyage d'étude international - COL400
Carrières connexes
- Designer de jeu
- Modélisateur 3D
- Animateur 3D ou 2D
- Artiste conceptuel
- Artiste de l'environnement
- Producteur de jeux
- Directeur de création
- Artiste de texture
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