Kristiania University of Applied Sciences
Licence en informatique
Oslo, Norvège
BA
DURÉE
3 ans
LANGUES
Anglais
RYTHME
À plein temps
DATE LIMITE D'INSCRIPTION
15 Mar 2026
DATE DE DÉBUT AU PLUS TÔT
Aug 2026
FORMAT D'ÉTUDE
Sur le campus
Le Bachelor in Computer Arts est un programme dynamique et interdisciplinaire qui allie la créativité artistique aux technologies numériques de pointe. Enseigné en anglais, il s'adresse aux étudiants passionnés par l'animation, la conception de jeux, le graphisme en 3D et les effets visuels, dans le but de façonner l'avenir de l'art numérique.
Le programme forme des professionnels à la fois aux principes artistiques et aux compétences techniques, couvrant un large éventail de techniques et de plateformes, des effets visuels pour le cinéma et la télévision aux jeux vidéo et à la réalité virtuelle. Les étudiants reçoivent une formation complète en création de contenu numérique et choisissent parmi quatre spécialisations après le premier semestre :
- graphiques en 3D
- Animation
- Le design du jeu
- Effets visuels
Le programme d'études établit un équilibre entre les connaissances fondamentales partagées et la spécialisation, ce qui favorise la collaboration interdisciplinaire. Les étudiants s'engagent dans un apprentissage pratique, axé sur la production, au sein de petits groupes étroitement surveillés.
Le Westerdals Institute of Film and Media dispose d'installations de pointe, notamment d'une salle d'écran vert, d'un studio de capture de mouvements et de laboratoires de production, créant ainsi une plateforme pour des travaux innovants. Les membres du corps professoral sont actifs à la fois dans l'enseignement et la recherche, offrant aux étudiants
l'occasion de s'engager dans des projets interdisciplinaires.
Les diplômés repartiront avec un showreel professionnel, prêts à faire carrière dans les arts numériques. La formation continue au niveau du master est également possible, en Norvège ou à l'étranger.
Le Bachelor en Informatique comprend un total de 180 crédits ECTS.
Ce baccalauréat dure trois années académiques, et chaque année académique est divisée en deux semestres. Vous trouverez ici un aperçu des matières obligatoires et des possibilités de pratique, d'échange et de spécialisation. Nous nous réservons le droit d'apporter des modifications.
Première année
1 semestre
- Introduction aux arts informatiques COA100 22,5 ECTS
- IMPACT - Introduction au cinéma et aux études supérieures FTV118 7.5 ECTS
2 semestre
- Graphisme 3D 2 3DG121 7,5 ECTS
- Graphisme 3D 2 3DG122 7,5 ECTS
- Personnages et environnements 3DG216 15 ECTS
Deuxième année
3 semestre
- Production artistique informatique 1 COA200 15 ECTS
- Graphiques 3D en temps réel 3DG114 7,5 ECTS
- Théorie et pratique de la visualisation architecturale 3DG215 7,5 ECTS
4 semestre
- Laboratoire d'innovation en arts médiatiques WFM200
- Cours optionnel VAL999-7ENG 7.5 ECTS
Troisième année
5 semestre
- Production artistique informatique 2 COA300 22,5 ECTS
- Graphiques 3D en temps réel 2 3DG217 7,5 ECTS
6 semestre
- Baccalauréat Production COA360 30 ECTS
Avec ce programme d'études, vous acquerrez une compréhension complète de la création de contenu numérique dans les domaines du graphisme 3D, de l'animation, des effets visuels ou de la conception de jeux. Vous développerez des compétences à la fois créatives et techniques, en maîtrisant les logiciels et les techniques de production standard de l'industrie tout en apprenant à créer des récits visuels convaincants.
Le programme met l'accent sur l'expérience pratique, la collaboration interdisciplinaire et les applications concrètes, vous permettant ainsi d'être bien équipé pour concevoir, animer et produire un travail de qualité professionnelle. De plus, vous constituerez un solide portfolio et développerez des compétences essentielles en matière de travail d'équipe, de résolution de problèmes et de gestion de projet, qui sont toutes essentielles pour réussir dans le secteur des arts numériques en évolution rapide.
Les sujets sur lesquels vous vous concentrerez incluent :
- Production artistique par ordinateur
- Des matières spécialisées telles que la cinématographie, le prototypage ou l'animation
- Laboratoire d'innovation en arts médiatiques
Les diplômés du baccalauréat en arts informatiques de Kristiania sont équipés pour diverses opportunités de carrière dans l'animation, la conception de jeux, les graphismes 3D et les effets visuels, avec des rôles dans le cinéma, la télévision, les jeux, la publicité et au-delà.
Voici quelques exemples d’emplois :
- Artiste en effets visuels (VFX)
- Designer de jeu
- Artiste 3D
- Concepteur de médias interactifs
- Développeur de réalité virtuelle (VR)
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