Raffles Milan - International design institute
Formation de trois ans en communication visuelle et graphique
Milan, Italie
Licence
DURÉE
3 ans
LANGUES
Italien, Anglais
RYTHME
À plein temps
DATE LIMITE D'INSCRIPTION
DATE DE DÉBUT AU PLUS TÔT
Nov 2026
FRAIS DE SCOLARITÉ
EUR 22 000 / per year
FORMAT D'ÉTUDE
Sur le campus
La vie contemporaine est pleine de messages, d'images, de significations, de symboles, d'artefacts et de règles complexes. La conception visuelle est le domaine dans lequel le projet esthétique-fonctionnel répond aux besoins de plus en plus complexes posés par les scénarios socioculturels de notre époque et joue un rôle crucial dans l'élaboration de notre expérience quotidienne. Elle nous aide à comprendre le monde qui nous entoure, nous guide dans les villes et les musées, façonne des identités visuelles cohérentes et intégrées, des interfaces numériques et des produits audiovisuels.
Responsable du cours : Elisa Richelmi
Graphiste et architecte d'intérieur, elle est diplômée de l'université Politecnico de Milan en architecture d'intérieur et s'est spécialisée en architecture graphique à l'Académie de communication de Milan. Elle a ensuite suivi une formation au studio A+G Achilli Ghizzardi Associati. En 2008, elle a fondé XXY Studio. En plus de quinze ans d'activité, elle a développé l'idée qu'un design efficace et significatif nécessite une organisation formelle ainsi que la capacité de susciter des émotions. Elle s'est occupée de l'identité visuelle d'entreprises, d'organisations, de lignes de produits et de projets éditoriaux, a conçu des livres pour certains des plus importants éditeurs italiens, dont Iperborea, Mondadori, Rizzoli, Utet, Bollati Boringhieri, Sonzogno et Corriere della Sera.
Opportunités professionnelles
Les diplômés pourront postuler à des postes de concepteurs traditionnels tels que concepteurs visuels, concepteurs graphiques, directeurs artistiques/créatifs, concepteurs de marques, concepteurs numériques, concepteurs d'emballages. Ils seront également des designers compétents de l'ère numérique, grâce à leur formation particulière, toute interdisciplinaire. Ils pourront s'exprimer en tant que designer UX/UI, motion graphic designer, designer pour la réalité augmentée et la réalité virtuelle.
Ce cours est ouvert aux étudiants titulaires d'un diplôme d'études secondaires (ou d'une qualification équivalente) délivré par des établissements italiens ou internationaux.
Les candidats idéaux sont curieux, dotés d'un sens aigu de l'esthétique et passionnés par la communication, le design et la culture visuelle . Ils s'intéressent à des disciplines telles que le graphisme, la photographie, la vidéo, les médias numériques, la typographie et la communication sociale , ainsi qu'à l'art, à l'anthropologie et à la sémiotique .
Les étudiants qui intègrent ce programme sont de futurs directeurs de la création, stratèges de marque et conteurs visuels — des professionnels capables de façonner des messages qui circulent à travers les médias, les cultures et les contextes.
Les designers visuels d'aujourd'hui sont à la fois créatifs et coordinateurs : ils dirigent des équipes multidisciplinaires et orchestrent des stratégies de communication qui définissent la manière dont les marques, les institutions et les produits interagissent avec le public.
Ce programme offre aux étudiants une méthodologie de projet complète , leur permettant de gérer toutes les étapes d'un processus de conception, de la recherche et de l'idéation à l'exécution et à la présentation.
Après l'obtention de leur diplôme, les étudiants peuvent travailler comme :
· Designers travaillant dans des studios de création, des agences ou des entreprises
• Consultants indépendants en image de marque, édition ou conception numérique
· Des entrepreneurs qui lancent leurs propres entreprises créatives
Le programme est structuré en trois phases progressives qui combinent théorie, pratique et application professionnelle :
· Première année – Fondements :
Les étudiants acquièrent des compétences essentielles en conception de base, typographie, mise en page et composition visuelle , ainsi que les principes fondamentaux de la théorie des couleurs, des outils logiciels et de la communication par l'image .
· Deuxième année – Développement et expérimentation :
Mettre l'accent sur le design appliqué à travers des ateliers, des études de cas et des projets concrets dans les domaines de l'image de marque, du packaging, des médias numériques et de l'animation graphique .
· Troisième année – Pratique professionnelle et portfolio :
Les étudiants réalisent un projet de conception final et constituent un portfolio professionnel , intégrant des compétences créatives, techniques et stratégiques pour intégrer le secteur du design.
Sujets couverts
· Conception graphique
Conception de l'identité de marque
· Photographie et narration vidéo
Histoire de l'art et du design
Conception d'expositions et de signalétique
Conception numérique et interactive
• UX/UI et graphisme animé
• Anthropologie, sociologie et sémiologie
• Théorie des médias et études de la communication
Marketing et recherche


