University of Southern Denmark
Licence en ingénierie des technologies interactives
Vejle, Danemark
BSc
DURÉE
3 ans
LANGUES
Anglais
RYTHME
À plein temps
DATE LIMITE D'INSCRIPTION
15 Mar 2026
DATE DE DÉBUT AU PLUS TÔT
Sep 2026
FRAIS DE SCOLARITÉ
EUR 17 300 / per year *
FORMAT D'ÉTUDE
Sur le campus
* frais pour les étudiants hors UE/EEE
Le programme de licence « Ingénierie des technologies interactives » allie les fondamentaux du génie logiciel à une expérience pratique de la conception de produits numériques et de systèmes interactifs. Vous apprendrez à créer des solutions alliant technologie et expérience utilisateur, des applications web à la réalité virtuelle et aux appareils intelligents.
Qu'apprenez-vous ?
Vous acquerrez un mélange de compétences techniques en ingénierie et de compétences émergentes en conception d'interaction, réalité augmentée et virtuelle, intelligence artificielle et développement web, adaptées aux défis technologiques complexes actuels et futurs des systèmes interactifs et cyberphysiques. Le programme met l'accent sur la façon dont les individus interagissent avec la technologie et sur la conception de systèmes intuitifs, innovants et efficaces.
Que pouvez-vous devenir?
Les diplômés de ce programme travaillent dans les secteurs technologiques et créatifs, à des postes tels que développeur front-end, développeur de jeux, concepteur système ou ingénieur expérience utilisateur. Vous pouvez également poursuivre avec un programme de recherche de trois ans menant à un doctorat.
Le programme de licence en ingénierie des technologies interactives dure trois ans (6 semestres) et est suivi d'un programme de master de deux ans (4 semestres).
En tant qu'ingénieur en technologies interactives, vous créerez des solutions technologiques adaptées aux utilisateurs finaux. Au cours de ce programme, vous découvrirez la théorie, les méthodes et les outils qui vous permettront de développer des solutions basées sur la connaissance des besoins actuels et futurs.
Chaque semestre s'articule autour d'un thème principal qui guidera les cours et les projets. Dès le début de vos études, vous intégrerez un groupe de projet au sein duquel vous travaillerez sur des projets pratiques, souvent axés sur des problématiques issues d'entreprises.
- 1er semestre - Fondamentaux de la programmation et conception centrée sur l'utilisateur
- 2e semestre - Développement de systèmes logiciels attrayants
- 3e semestre - Développement cyber-physique
- 4e semestre - Plateformes d'apprentissage industriel et métaverse
- 5e semestre - Spécialisation et innovation
- 6e semestre - Développement Web et projet de licence
Vous serez généralement en mesure de travailler avec l'ingénierie de systèmes interactifs avancés qui donnent la priorité à l'expérience utilisateur dans les domaines physiques et numériques pour un marché mondial, où l'empathie culturelle et la compréhension des conditions locales sont essentielles au succès.
Les systèmes interactifs sont intégrés à de nombreux objets du quotidien, tels que les ordinateurs, les téléviseurs, les smartphones, les voitures et autres appareils connectés. Par conséquent, en tant qu'ingénieur civil en ingénierie des technologies interactives, vous aurez l'opportunité de travailler dans de nombreux secteurs d'activité, au Danemark comme à l'étranger.
En tant qu'ingénieur civil en ingénierie des technologies interactives, vous pouvez, par exemple, obtenir un emploi en tant que :
- Développeur de logiciels
- Concepteur de logiciels
- Développeur frontal
- Concepteur d'interaction
- Ingénieur UX / UI
- développeur web
- Développeur d'applications mobiles
- Développeur de jeu
- Concepteur et intégrateur de systèmes
- Architecte informatique front-end
- Consultant en design
- Chef de produit
- Chef de projet
- responsable de la stratégie informatique
- Chef de projet
- Enseignant : dans les lycées et l'enseignement supérieur avec le choix de la didactique des matières
- Chercheur utilisateur


