University of Southern Denmark MSc in Engineering - Génie logiciel - Odense
University of Southern Denmark

University of Southern Denmark

MSc in Engineering - Génie logiciel - Odense

Odense, Danemark

Master ès sciences

2 ans

Anglais

À plein temps

01 Mar 2026*

01 Sep 2026

EUR 17 300 / per year **

Sur le campus

* pour les citoyens de l'UE/EEE et les Suisses, ainsi que les demandeurs titulaires d'un permis de séjour danois I pour les citoyens non ressortissants de l'UE/EEE sans permis de séjour actuel, le délai est fixé au 01.02.2025

** Gratuit pour les étudiants titulaires d'un diplôme et de nationalité nordique, de l'UE/EEE et suisse.

Les logiciels sont inclus dans de nombreux aspects de notre vie quotidienne, tant dans les entreprises que dans la société en général. Par conséquent, il y a un grand besoin d'experts en logiciels pour développer des produits qui sont pertinents à la fois pour les consommateurs et les entreprises et qui répondent aux besoins de la société.

Au cours de vos études en ingénierie, vous apprenez à développer des produits et services logiciels de pointe. Simultanément, vous pourrez améliorer les produits et services que nous connaissons aujourd'hui. Vous apprendrez comment utiliser au mieux la technologie pour développer des solutions efficaces, non seulement d'un point de vue technique, mais également du point de vue de l'utilisateur.

Le programme d'études comprend les matières suivantes :

  • Génie logiciel
  • La programmation
  • Informatique
  • Industrie et société
  • Fondements et pratiques de l'ingénierie

Génie logiciel

L'objectif est de fournir à l'étudiant une connaissance des théories, méthodes et techniques avancées dans le domaine de l'ingénierie logicielle qui lui permette d'assumer de manière autonome la responsabilité et de participer à la recherche des besoins en logiciels, à l'identification des exigences, à l'analyse, à la conception de logiciels, à la conception d'interactions, à la programmation et aux tests, ainsi qu'à la gestion de projets, à la gestion des changements et de la configuration et à la gestion de la qualité.

La programmation

L'objectif est de fournir à l'étudiant une connaissance de la terminologie avancée de la programmation, y compris les différents paradigmes qui permettent à l'étudiant de concevoir, de construire et de tester des systèmes logiciels réutilisables et complexes.

Informatique

L'objectif est de fournir à l'étudiant une connaissance des technologies de l'information avancées, y compris des technologies émergentes. L'objectif est de fournir à l'étudiant des connaissances sur les technologies dans des domaines pertinents, tels que la gestion des données, l'intelligence artificielle et les technologies d'interaction. Cela permet à l'étudiant d'appliquer ces connaissances au développement de logiciels, y compris aux différents choix de plates-formes techniques, et d'analyser l'impact d'un choix sur un problème donné de génie logiciel.

Industrie et société

L'objectif est de fournir à l'étudiant des connaissances sur le logiciel en tant qu'élément innovant, en tenant compte du contexte industriel et sociétal du développement ou de l'acquisition de logiciels. Cela permet à l'étudiant d'appliquer ces connaissances pour comprendre et décrire les besoins des utilisateurs, l'interaction entre les organisations et le développement de logiciels, l'innovation et la mondialisation.

Fondements et pratiques de l'ingénierie

L'objectif est de fournir à l'étudiant des compétences en ingénierie axées sur les méthodes scientifiques, l'ingénierie de systèmes complexes et la pratique industrielle. Cela permet à l'étudiant d'appliquer les connaissances sur la modélisation des problèmes et la recherche fondée sur des preuves avec des méthodes scientifiques pertinentes pour les disciplines du programme, y compris les techniques de recherche dans la littérature scientifique, les techniques de lecture et de compréhension des articles scientifiques et les techniques de rédaction d'une étude scientifique. En outre, les étudiants doivent appliquer les connaissances acquises dans le cadre du programme dans un environnement industriel.

Devenir un champion du monde de l'entrepreneuriat

En génie logiciel, vous pouvez poursuivre vos rêves d'entrepreneur. Les diplômés Mikkel Bytoft Rasmussen et Mads Lorentzen, comme plusieurs anciens étudiants, ont choisi de poursuivre le rêve de créer leur propre entreprise. Les deux ingénieurs ont ainsi fondé en 2022 l'entreprise HumAid, qui vise à faciliter la communication entre sourds et entendants. L'entreprise a été créée dans l'environnement entrepreneurial de l'université, Startup Station, et a depuis remporté deux championnats du monde d'entrepreneuriat lors de la University Startup World Cup.

Que puis-je devenir ?

Ce programme vous offre de nombreuses possibilités de carrière, tant au Danemark qu'à l'étranger. Avec un MSc en génie logiciel, vous pouvez, par exemple, obtenir un emploi en tant que développeur de logiciels, développeur d'applications mobiles, développeur de systèmes, consultant en systèmes, chef de produit, scientifique des données, chef de projet, responsable de la stratégie informatique ou chef de projet.

Vous pouvez également poursuivre avec un programme de recherche de trois ans, qui débouche sur un doctorat.