University of Southern Denmark
MSc in IT - Product Design
Kolding, Danemark
Master ès sciences
DURÉE
2 ans
LANGUES
Anglais
RYTHME
À plein temps
DATE LIMITE D'INSCRIPTION
01 Mar 2026*
DATE DE DÉBUT AU PLUS TÔT
01 Sep 2026
FRAIS DE SCOLARITÉ
EUR 17 300 / per year **
FORMAT D'ÉTUDE
Sur le campus
* pour les citoyens de l'UE/EEE et les Suisses ainsi que les demandeurs titulaires d'un permis de séjour danois I pour les ressortissants de pays non membres de l'UE/EEE ne disposant pas d'un permis de séjour en cours, le délai est fixé au 01.02.2024
** Free for full degree students from the Nordic countries or from the EU/EEA countries and Switzerland; 6,950 EUR per semester for students with a non-EU/EEA-citizenship or non-Swiss-citizenship
Why Study ITPD?
Intelligent products of the future will change the ways in which people work and play. To envision these developments requires empathy and responsibility on the part of designers. It requires skills of critical judgment and an open-minded attitude as well as competencies beyond traditional engineering and computer science. It additionally requires engagement in multidisciplinary teams for the development of successful products and services that benefit the world.
Who are we?
IT Product Design is part of a design environment at the campus in Kolding where research and teaching is closely connected. The new SDU Design group is lead by professor Jacob Buur, and focuses on combining research within:
- Interaction Design
- Interaction Analysis
- Embodied Technology
- Participatory Innovation
- Design Anthropology
- Applied Theatre
- Video and design
- Service design
- Co-Design
These research areas are reflected in the courses at IT Product Design and in the projects that we involve our students in.
Structure du programme
Dans ce programme, nous enseignons des théories, des méthodes et des outils pour concevoir une innovation centrée sur l'humain. Cela inclut les processus de conception, la participation des utilisateurs à la conception, les études sur les pratiques de travail, l'interaction homme-machine, les technologies informatiques, l'apprentissage de l'équipe de conception, la visualisation de la conception et la communication.
Le programme de cours est divisé en quatre semestres :
- 1er : Horizon de recherche en conception
- 2e : Pratiques participatives
- 3e : Organisme de recherche
- 4e : Mémoire de maîtrise - Projet de fin d'études
Au cours de vos études, vous travaillerez au sein du studio de design et apprendrez à travers des projets intensifs et des séminaires pour explorer les sujets brûlants de la conception ; certains seront individuels, mais la plupart des projets seront menés en paires ou en équipes plus importantes.
Opportunités de carrière
Tout au long du programme, il existe plusieurs opportunités d'emploi dans différents domaines. En fonction de l'expérience et des talents de l'étudiant, un diplômé en conception de produits informatiques peut devenir:
- Anthropologue du design (ou anthropologue des affaires, ethnographe du design, chercheur en design). Employé dans les services d'expérience utilisateur dans les grandes organisations ou dans des bureaux de conception spécialisés pour étudier les utilisateurs et les clients et fournir des données de marché pour les fonctions de recherche et développement (R&D).
- User Innovator Employé avec les départements marketing pour innover dans les stratégies de relations utilisateurs / clients, pour engager les lead-users, pour établir des modèles commerciaux pour de nouveaux concepts de produits et services, et pour tester de nouvelles offres avec les utilisateurs et les clients.
- Conception de services. Employé dans les services d'expérience utilisateur ou de marketing pour développer de nouveaux services avec la participation des utilisateurs. Assumerait également la responsabilité des études et de l'évaluation des utilisateurs.
- Interaction Designer (ou User Experience Designer). Employé dans les services de conception et les services d'expérience utilisateur de grandes organisations ou dans des bureaux de conseil en conception pour développer des produits interactifs, des appareils portables, des produits de santé, des interfaces utilisateur et des services interactifs
- Ingénieur centré sur l'utilisateur (ou ingénieur en ergonomie). Employé dans les départements de R&D de grandes et petites organisations pour développer des produits et services conviviaux. Dans les petites entreprises, vous assumeriez également la responsabilité des études et de l'évaluation des utilisateurs.
Les diplômés en conception de produits informatiques se sont retrouvés dans divers emplois:
- en tant que concepteur d'expérience utilisateur chez Point-Blank International à Berlin
- en tant que Product Marketing Engineer chez Danfoss Power Solutions ApS
- en tant que designer d'expérience utilisateur chez Bang & Olufsen
- comme Interaction Designer chez TRIL Center - University


