The Hague University of Applied Sciences
Licence en conception de l'expérience utilisateur.
The Hague, Pays-Bas
Licence
DURÉE
3 ans
LANGUES
Anglais
RYTHME
À plein temps
DATE LIMITE D'INSCRIPTION
DATE DE DÉBUT AU PLUS TÔT
Sep 2026
FRAIS DE SCOLARITÉ
EUR 10 528
FORMAT D'ÉTUDE
Sur le campus
Vous êtes une personne créative et vous vous intéressez à la technologie ? Vous vous efforcez de comprendre les gens et leurs besoins et de créer des produits et des applications attrayants adaptés à ces derniers ? Dans ce cas, vous serez parfaitement à l'aise dans le domaine de la conception de l'expérience utilisateur !
Les outils intelligents font partie de la vie quotidienne. Vous avez toujours votre smartphone sur vous, équipé de toutes les applications de médias sociaux imaginables. Vous vérifiez votre rythme cardiaque sur votre smartwatch lorsque vous faites de l'exercice. Vous êtes-vous déjà demandé ce qu'il fallait faire pour concevoir des produits conviviaux et utiles comme ceux-ci ?
Les concepteurs de l'expérience utilisateur s'attaquent aux questions pour rendre ces produits significatifs et conviviaux. Nous posons constamment des questions telles que : "Quelle est l'importance de ce produit pour les utilisateurs ? "Quelle est la valeur ajoutée pour les gens ?" "Comment rendre cette application amusante ? "Comment pouvons-nous utiliser la technologie pour faciliter la vie quotidienne des gens ?"
L'université des sciences appliquées de La Haye propose deux versions de son programme de communication et de conception multimédia. La première est Interaction Design (néerlandais) et la seconde est User Experience Design (UXD, anglais). Les deux versions font appel au pouvoir créatif des étudiants. Les designers d'interaction utilisent ce pouvoir pour créer des applications intelligentes qui peuvent être utilisées immédiatement. Les concepteurs d'expérience utilisateur inventent des concepts intelligents. Dans les deux programmes, nous recherchons toujours la meilleure qualité possible d'interaction entre les humains et les systèmes. Les deux orientations mènent à la même qualification finale, un Bachelor of Science.
Ce programme vous intéresse ? N'hésitez pas à nous contacter. Nous nous réjouissons de vous retrouver l'année prochaine !
Il existe différentes manières de financer vos études selon que vous venez de l'UE/EEE et de la Suisse ou hors de la région.
Aide financière aux étudiants de l'UE/EEE et hors UE/EEE
En tant qu'étudiant international inscrit à l'université ou dans l'enseignement supérieur professionnel aux Pays-Bas, vous pouvez demander une aide financière. Bourses pour les étudiants hors UE/EEE
Bourses d'études pour les étudiants hors UE/EEE
Obtenez les informations les plus récentes sur le financement de vos études et les meilleurs conseils sur les bourses si vous venez de l'extérieur de l'UE/EEE.
Année 1
Se lancer dans la pratique du design
Non, nous ne vous enterrerons pas sous les livres pendant cette première année de Design d'Expérience Utilisateur. En revanche, vous bénéficierez de nombreux cours d'introduction cette année. De manière très agréable. Dès le premier jour, vous échangerez avec des entreprises comme Philips, IKEA et Google. Vous discuterez avec des professionnels, d'autres étudiants et des enseignants de la manière dont vos idées innovantes peuvent changer la façon dont les gens utilisent les produits du quotidien.
Ce faisant, vous comprendrez comment l'utilisateur interagit avec la technologie. Vous commencerez à enrichir votre boîte à outils avec les bases de la communication, du prototypage, des expériences persuasives, de la conception technique et de la programmation. Vous apprendrez à transformer des idées simples en expériences sur des plateformes numériques et physiques. Vous développerez vos compétences numériques en étudiant les technologies web, les plateformes mobiles (Android et iOS), le traitement, Arduino et la technologie des capteurs.
Bloc 1 et 2
Module 1
- Excursion à Linz, Ars Electronica et compétences interculturelles
- Introduction à la conception UX
- Recherche pour le design I
- Design et créativité
- Laboratoire de compétences
Module 2
- Conception d'interaction I
- Recherche pour le design II
- Psychologie de l'expérience
- Projet de conception sur mesure
Bloc 3 et 4
Module 3
- Conception d'interaction II
- Programmation
- Construire des prototypes attrayants
- Conception de projets pour l'émotion
Module 4
- Terrain de jeu numérique
- Valeurs dans la conception
- Expériences persuasives
- Recherche et conception de projets
Année 2 et 3
Creuser plus profond
Après vos explorations en conception d'expérience utilisateur en première année, vous approfondirez vos connaissances dès le début de la deuxième année. Vous transformerez des idées sérieuses en business plans viables. Vous serez toujours attentif aux habitudes technologiques des utilisateurs finaux. Pour réussir vos conceptions technologiques, vous devez comprendre les systèmes sociaux qui sous-tendent vos idées. Vous comprendrez que les goûts diffèrent, et encore plus à l'échelle internationale. La formation internationale de l'UXD vous montrera comment différentes cultures perçoivent la technologie. Vous apprendrez à répondre aux besoins produits du monde entier.
Au cours des deux premiers modules de la deuxième année, vous suivrez un programme mineur, effectuerez un échange ou un stage. Au cours du premier semestre de la troisième année, vous explorerez en profondeur les complexités de l'UXD.
Stage
Votre stage sera votre première introduction durable à la pratique. Durant votre stage, vous mettrez à profit vos connaissances, vos compétences et votre attitude, par exemple pour des géants comme Capgemini, Intel, Apple ou une autre entreprise. Effectuez un stage dans l'une des nombreuses agences de design réputées de Randstad, ou encore dans une entreprise informatique, une grande compagnie d'assurance ou une banque. En tant que designer d'expérience utilisateur junior, vous réfléchirez à la création de nouveaux concepts.
L'UXD est une profession internationale. Alors, pourquoi ne pas mettre à profit vos compétences dans un autre pays lors de votre stage ? Dans tous les cas, vous découvrirez concrètement les aspects de la conception de l'expérience utilisateur qui vous intéressent le plus. Fort de cette expérience, vous pourrez choisir vos mineures ou préparer votre projet de fin d'études.
Votre remise de diplôme
Vous avez presque terminé vos études. Votre projet de fin d'études est terminé. Un défi que vous relevez seul(e) au second semestre de 3e année. Au premier semestre, vous avez déjà exploré en profondeur les complexités de l'UXD. C'est vraiment « tout ce qui touche à l'UXD » ! Ce projet de fin d'études vous donne l'occasion de mettre en avant les connaissances et les compétences acquises au cours de ce programme de trois ans. Après avoir présenté les résultats de votre projet de fin d'études avec brio, vous serez prêt(e) à dynamiser votre nouvelle carrière de pionnier(ère) du numérique.
Que deviendras-tu ?
- concepteur UX
- Chercheur UX
- Concepteur d'interaction
- Concepteur d'expérience utilisateur
- Développeur frontal
- Concepteur de services
- Concepteur social
- Concepteur d'interface visuelle
- Responsable des technologies de l'information
- Développeur d'applications mobiles


