Bachelor en animation de personnages
- Los Angeles, États-Unis d'Amérique
- Valencia, Espagne
Licence
DURÉE
4 ans
LANGUES
Anglais, Espagnol
RYTHME
À plein temps
DATE LIMITE D'INSCRIPTION
DATE DE DÉBUT AU PLUS TÔT
FRAIS DE SCOLARITÉ
FORMAT D'ÉTUDE
Apprentissage à distance, Sur le campus, Mélangé
Plongez dans une aventure créative inoubliable où la magie prend vie à l'écran. L'animation est un art unique qui fusionne imagination, technique et passion pour donner vie à des mondes et à des personnages. Des animations classiques dessinées à la main aux techniques numériques de pointe, il a captivé les publics de tous âges dans les films, séries, publicités et jeux vidéo.
Préparez-vous à donner vie à vos idées, à raconter des histoires passionnantes et à captiver par la puissance du mouvement. L'animation ouvre un monde de créativité et nous sommes là pour vous aider à atteindre vos objectifs dans ce domaine passionnant. Bienvenue dans la magie de l'animation !
À l'Universal Arts School, nous nous engageons à offrir une expérience éducative flexible et personnalisée. Nos diplômes ont été conçus de manière modulaire, ce qui signifie que vous avez la liberté de façonner votre éducation en fonction de vos préférences et de vos besoins individuels. Que vous souhaitiez approfondir une seule discipline ou explorer plusieurs domaines, nous sommes là pour vous accompagner dans votre parcours éducatif. En outre, nous comprenons qu'il peut être difficile de prendre des décisions en matière d'éducation, en particulier lorsqu'il s'agit de combiner différentes formations. C'est pourquoi nous vous offrons des conseils personnalisés afin que vous puissiez décider en toute connaissance de cause de la voie à suivre.
[carrières et masters] Vous pourrez choisir les formations suivantes :
Animation
L'animation de personnages 3D est basée sur les 12 principes de l'animation, des lois physiques et des réactions crédibles des personnages. La formation va de l’apprentissage de la locomotion humaine à la représentation théâtrale et à la psychologie de la transmission d’émotions convaincantes. De plus, un tournage personnel est inclus pour analyser et améliorer les performances. Ces connaissances sont complétées par la synchronisation labiale. Des fondamentaux au jeu d’acteur, l’animation vous donne la possibilité de créer des personnages crédibles. La formation comprend la compréhension de la production dans les entreprises audiovisuelles axées sur les films d'animation, les jeux vidéo et la publicité. Enfin, votre portfolio avec vos meilleures œuvres sera votre lettre d'introduction à l'industrie en tant qu'animateur de personnages.
Logiciel : Maya

Gréement
Dans la formation Rigging with Maya, vous apprendrez à créer des structures et des connexions pour donner vie à des personnages 3D. Cette technique d'animation articule les objets à travers des squelettes et des commandes pour ajouter du mouvement. Le monteur joue un rôle crucial dans la production en donnant une âme aux objets et en fournissant des outils au potentiel artistique de l'animateur. De plus, nous explorerons l'automatisation et la simplification des tâches avec Python, idéal pour les profils artistiques et techniques sans avoir besoin de connaissances préalables en 3D ou en programmation. La formation va des nœuds au rigging avancé des personnages et fournit des compétences essentielles pour la production professionnelle d’animations de personnages. Cette spécialisation en gréage est très demandée dans l'industrie et vous offrira des opportunités sur le marché du travail.
Logiciel : Maya

- Créatifs passionnés d'animation et de cinéma numérique
- Diplômés en beaux-arts, en design, en communication audiovisuelle, en informatique ou dans des domaines connexes
- Professionnels de l'audiovisuel souhaitant se spécialiser dans l'animation de personnages ou le rigging
- Étudiants internationaux à la recherche d'une certification officielle aux États-Unis et en Europe
Universal Arts School propose :
- Bourses partielles pour des profils artistiques exceptionnels
- Réductions spéciales pour les inscriptions anticipées (vérifiez le code actif)
- Des plans de financement flexibles adaptés aux étudiants
Animation de personnage
Bloc 1 – Fondamentaux de l'animation
- Introduction à Maya et au pipeline de production
- Les 12 principes de l'animation appliqués dans des exercices de base
- Bases anatomiques pour des poses solides et crédibles
Bloc 2 – Mécanique corporelle et jeu d'acteur
- Mécanique corporelle : poids, masse, arcs et flux de mouvement
- Animation réaliste : synchronisation labiale, jeu d'acteur et expressions faciales
- Storyboarding et planification de scènes animées
Bloc 3 – Styles et variations d’animation
- Animation de dessin animé : exagération, rythme, personnages stylisés
- Animation quadrupède : félins, canidés et équidés
- Application de techniques à différentes morphologies
Bloc 4 – Projet final
- Création d'une scène avec deux ou plusieurs personnages
- Planification narrative : action, motivation, relations entre les personnages
- Intégrer tous les principes dans une animation complète
Gréement
Bloc 1 – Principes fondamentaux du gréement et accessoires
- Anatomie du personnage, nœuds et planification
- Transformations, contraintes, articulations et skinning
- Gréement d'accessoires de base et création de gréement de bipède
Bloc 2 – Membres et déformations
- Appareils pour bras et jambes avec mélange FK/IK
- Commandes à main, au pied et au pied inversé
- Systèmes d'étirement pour les bras, la colonne vertébrale et les formes mixtes de base
Bloc 3 – Rigging facial et rigging avancé
- Contrôles du visage : yeux, bouche, sourcils, cheveux, nez
- Rigs faciaux avancés avec ajustements et déformateurs
- Skinning supplémentaire, morphes correctifs, rubans, vêtements et accessoires
- Gréement de quadrupèdes et de personnages ailés
Bloc 4 – Rigging et scripting de jeu
- Créer des plates-formes pour les jeux et les implémenter dans Unity et Unreal
- Simulation de tissu et spécifications techniques
- Scripts MEL dans Maya pour l'automatisation des processus
- Nettoyage, optimisation et préparation à la production des plates-formes
- Universal Arts School est une référence internationale en matière d'animation, de jeux vidéo et de VFX
- Double accréditation : BPPE (Californie, USA) et homologation officielle européenne
- Reconnu dans les classements créatifs pour sa qualité académique et sa méthodologie pratique
- Maîtrisez les principes de l'animation 3D et du rigging avec Maya
- Créez des personnages et des mouvements crédibles sur plusieurs formats
- Développer des compétences techniques en automatisation et en programmation avec Python
- Créez une démo compétitive pour accéder aux studios de cinéma, d'animation et de jeux vidéo
- Obtenez un double diplôme USA-Espagne avec validité internationale
Animation
- Animateur de personnages 3D pour courts et longs métrages
- Animateur 3D pour séries animées
- Animateur 3D pour jeux vidéo
- Animateur 3D en VFX, publicité et documentaires
- Animateur 3D en pré-vis, tech-vis et post-vis
- Animateur facial et nettoyage des courbes MO-CAP
- Animateur 3D pour la réalité virtuelle
- Animateur technique / Personnage TD
Gréement
- Artiste de rigging
- Gréement TD
- Superviseur du gréage
- Animateur technique
- TD Pipeline / Directeur Technique
- Programmeur d'animation
- Double diplôme USA-Espagne avec reconnaissance internationale
- Campus à Los Angeles et à Valencia
- Formation dispensée par des professionnels actifs du secteur
- Utilisation de logiciels standards de l'industrie : Maya et Python
- Méthodologie basée sur des projets axée sur la construction d'une bobine professionnelle
- Réseau d'anciens élèves et partenariats avec des studios internationaux de cinéma et de jeux vidéo


