Maîtrise en cinéma, animation et arts numériques
University of Surrey
Maîtrise en cinéma, animation et arts numériques
Maîtrise en cinéma, animation et arts numériques
Notre nouvelle maîtrise en cinéma, animation et arts numériques est un vaste programme multidisciplinaire qui répond aux dernières avancées en matière de technologies de production d'images en mouvement telles que la production virtuelle, la capture et la synthèse de performances et les effets visuels en temps réel. Ces développements et d'autres dans le domaine des arts médiatiques numériques nécessitent une nouvelle race de praticiens polyvalents.
Notre programme vise à développer vos compétences créatives de base dans une gamme de pratiques contemporaines pertinentes. Ceux-ci inclus:
- Film
- Animation
- Infographie 3D (CG)
- Arts informatiques
- Jeux vidéo
- Médias immersifs
- Jeu numérique
- Théâtre médiatisé
- Graphiques animés
- Interfaces de mouvement
- Vision industrielle
- Cinéma interactif.
Vos compétences et talents en tant que professionnel des médias, ainsi que votre curiosité intellectuelle, votre esprit de collaboration, vos compétences techniques et votre sens de l'aventure, entreront tous en jeu lorsque vous utiliserez les installations ultramodernes de Surrey, ses grands espaces de travail et ses multi-services dédiés. contrôle disciplinaire. Vous bénéficierez également des relations étendues que nous entretenons avec les industries créatives, qui comprennent les sociétés de production de médias, les studios d'animation, les maisons VFX, les fournisseurs d'installations et les studios de cinéma - localement, nationalement et mondialement.
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Critères d'admission
Un minimum de 2: 2 diplôme de premier cycle britannique (ou équivalent international) généralement, mais pas nécessairement, dans un domaine pertinent.
Les candidats sont tenus de soumettre un portefeuille de travaux pertinents. Le matériel du portfolio se compose généralement d'un showreel ou d'une sélection de vos meilleurs travaux dans les médias et les formats dans lesquels vous avez déjà travaillé. Selon votre degré de spécialisation, cela pourrait inclure des exemples de films, d'animation, de modélisation 3D, d'effets visuels, d'animations graphiques, d'illustrations, de photographie créative, d'écriture de scénarios, d'œuvres d'art numériques, de peinture, de sculpture, de scénographie, de travail théâtral en direct, d'installation, ou bien tout autre travail créatif qui, selon vous, démontre des compétences et des créativités pertinentes.
En outre, veuillez inclure une brève description du type de projet que vous souhaitez entreprendre sur la MA. Cela nous aide simplement à comprendre vos intérêts et vos besoins probables - cela ne vous engagera pas dans un projet particulier à ce stade.
Nous pouvons être en mesure de prendre en considération une expérience de travail pertinente si vous ne remplissez pas les conditions d'entrée typiques. Vous êtes invités à contacter le directeur du programme pour discuter de votre aptitude au programme avant de soumettre une candidature.
Exigences linguistiques en anglais
IELTS Academic 6.5 dans l'ensemble avec 6.0 dans chaque élément.
Voir les autres qualifications en anglais que nous acceptons.
Si vous n'atteignez pas actuellement le niveau requis pour votre programme, nous proposons des cours d'anglais intensifs de présession, conçus pour vous amener au niveau de capacité et de compétence en anglais requis pour vos études ici.
Does this course require proof of English proficiency?
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Learn moreContenu du programme
- Pratiques des médias créatifs (I)
- Arts de l'image en mouvement - Contextes contemporains
- Projet collaboratif
- Pratiques des médias créatifs (II)
- Projet de fin de master
Bourses et financement
Plusieurs options de bourses sont disponibles, veuillez visiter le site Web de l'université pour plus d'informations.
Livraison du programme
Le développement intensif des compétences pratiques sera évalué par le développement d'un portefeuille cumulatif, présenté comme réponse et résultat d'une série d'ateliers de compétences créatives et techniques au semestre 1.
Un projet collaboratif de groupe complète cette partie du programme, qui implique une collaboration multidisciplinaire et une expérimentation technique et créative.
Des conférences théoriques et des séminaires seront dispensés par des chercheurs actifs au sein du département et ailleurs, partagés avec, et parfois dispensés par, nos chercheurs de troisième cycle. Le résultat sera un portefeuille écrit de réponses plus un document de recherche en vue de la thèse finale du projet majeur, pour ceux qui se spécialisent dans la théorie des médias contemporains.
Le développement des compétences avancées avec des tuteurs spécialisés sera disponible en préparation des projets de master finaux. Les domaines comprennent :
- Cinématographie
- Animation
- Arts numériques
- Performance
- Modélisation 3D
- Effets visuels
- Jeux
Le résultat consiste en un portefeuille de pratiques, appliquant les techniques avancées en tant que développement de prototypes pour le projet de maîtrise final, pour les étudiants qui suivent la voie de la pratique.
Pour votre projet de fin d'études, un directeur principal et un codirecteur vous seront attribués selon la nature de votre projet.
Frais de scolarité
- Frais de scolarité pour les étudiants britanniques / européens: 15 500 £
- Frais de scolarité pour les étudiants étrangers: 23 500 £
Diplôme
Notre programme est principalement axé sur la pratique, soutenu par un cadre contextuel pertinent et robuste. Le programme dure 12 mois, répartis sur deux semestres et la période estivale de l'Université.
Le semestre 1 comprend un ensemble d'ateliers ciblés conçus non seulement pour consolider les compétences pratiques existantes en matière de développement de scénarios, de production de films, d'animation, de CG et d'effets visuels ; mais aussi, pour vous familiariser rapidement avec des domaines moins familiers tels que la production virtuelle, les moteurs de jeu et la cinématographie numérique. Celles-ci sont accompagnées d'une formation approfondie à la théorie et à la pratique contemporaines de l'image en mouvement. Vous travaillerez ensuite sur un projet de production collaboratif et multidisciplinaire, qui offre une excellente occasion de travailler ensemble dans une petite équipe sur un dossier créatif passionnant.
Au cours du semestre 2, vous développerez un cahier des charges créatif pour votre projet de master final. Parallèlement, des ateliers spécialisés et des tutoriels sont proposés pour vous équiper de toutes les techniques spécifiques dont vous pourriez avoir besoin. Des conférences théoriques et des séminaires sont dispensés sur des sujets particuliers par des chercheurs de premier plan actifs dans leur domaine. Certains d'entre eux sont partagés avec, et parfois délivrés par, notre cohorte de doctorants actifs.
Pendant la période estivale de l'Université, vous terminerez votre projet de maîtrise final, avec une supervision et un mentorat réguliers assurés par les universitaires du Département, les tuteurs invités et les associés de l'industrie.
Opportunités de carrière
Nous offrons des informations, des conseils et des orientations sur les carrières à tous les étudiants pendant leurs études avec nous, qui sont étendus à nos anciens élèves pendant trois ans après avoir quitté l'Université. Nos diplômés ont un accès à vie à Surrey Pathfinder, notre portail en ligne pour les réservations de rendez-vous et d'événements, les emplois, les stages et les outils de développement interactifs.
Le programme vous fournira un cheminement de carrière accéléré dans de nombreux domaines des secteurs du cinéma, de la télévision et des médias interactifs, vous dotant des compétences et de l'expérience recherchées dans ces domaines passionnants. Une fois le cours terminé avec succès, votre aptitude créative sera accompagnée d'une acuité technique dans les domaines que vous avez choisis de vous spécialiser.
Le programme fournit également un tremplin précieux pour des recherches postdoctorales prolongées sur notre propre programme de doctorat ou même si vous choisissez de poursuivre vos recherches ailleurs.
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A propos de cet institut

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Pourquoi étudier à University of Surrey
Attendez-vous à plus à Surrey, l'université de l'année pour l'emploi des diplômés. Plus de 95% de nos diplômés travaillent ou poursuivent leurs études après avoir obtenu leur diplôme, ce qui nous place fermement dans le top dix du Royaume-Uni. Cette performance est une combinaison d'étudiants talentueux et travailleurs et de notre engagement à vous aider à obtenir la meilleure expérience de travail et des conseils de carrière pendant que vous êtes ici.
En plus de la possibilité de participer à notre programme de stage - classé comme le meilleur au Royaume-Uni pendant quatre années consécutives - sur le campus, vous trouverez d'incroyables installations de simulation : une usine de traitement pilote entièrement opérationnelle, des souffleries, des vols simulateurs, une salle d'audience et un centre de simulation clinique, qui abrite notre environnement d'apprentissage immersif qui vous transportera au centre de scénarios cliniques. Ceux-ci offrent un environnement sûr et supervisé pour mettre vos compétences et vos connaissances à l'épreuve et développer votre préparation professionnelle.
Informations de contact
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