MA Arts Informatiques
Goldsmiths, University of London
Information clé
Emplacement du campus
London, Royaume-Uni
Langues
Anglais
Format d'étude
Sur le campus
Durée
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Rythme
À plein temps, À temps partiel
Frais de scolarité
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Date limite d'inscription
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Date de début au plus tôt
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introduction
MA Arts Informatiques
Étudiez un diplôme qui développe votre pratique artistique à travers le monde expressif du calcul créatif. Il vous fournit les fondements historiques, les cadres et les compétences critiques pour produire une série de projets pour une exposition publique. Il est délivré par Informatique.
Qu'est-ce que l'art informatique ?
Le calcul comprend tous les changements apportés par le numérique. L'art est un ensemble ouvert de manières d'agir de manière inventive dans la culture. Mélanger les deux de manière systématique nous donne un art informatique. Il s'agit d'un domaine très ouvert, et qui est appelé à se développer énormément dans les années à venir. C'est là que se trouvent déjà les développements les plus passionnants de la technologie et de la culture. Ce diplôme vous placera au milieu de ce contexte en évolution rapide.
Admissions
Bourses et financement
Plusieurs options de bourses sont disponibles. Veuillez consulter le site Web de l'université pour plus d'informations.
Curriculum
Modules obligatoires
- Ateliers de codage créatif 1
- Ateliers de codage créatif 2
- Projet de fin d'études en arts informatiques
- Recherche et théorie fondées sur les arts informatiques
Modules d'options
- Environnements virtuels 3D et animation
- Traitement audiovisuel avancé
- Programmation pour artistes et designers
- Apprentissage automatique pour artistes et musiciens à confirmer
- Forme et processus de calcul
- Approches du jeu : Mécanique Dynamique, Esthétique
- Sujets spéciaux dans la programmation pour la performance et l'installation
- Fiction narrative et interactive
- Informatique physique 1
- Informatique physique 2
Résultat du programme
Que vais-je apprendre ?
Ce diplôme développe votre pratique artistique à travers le monde expressif du calcul créatif. Sur un an (à temps plein) ou deux ans (à temps partiel), vous développerez votre travail artistique et réfléchirez au défi de développer une série de projets d'exposition publique qui exploreront les ramifications technologiques et culturelles de l'informatique.
Vous apprendrez les bases de la programmation et comment appliquer ces connaissances de manière expressive. Vous travaillerez avec des environnements de programmation open source populaires tels que Processing, OpenFrameworks, P5.js et Arduino, et apprendrez à programmer dans des langages tels que Java, Javascript et C++.
Étant donné que les œuvres d'art informatique n'impliquent pas nécessairement des ordinateurs et des écrans, nous encourageons également les étudiants à produire des œuvres sur une large gamme de médias. Soutenus par des techniciens de studio dans des installations de pointe, nos étudiants produisent des œuvres à l'aide d'outils tels que des imprimantes 3D, des découpeurs laser, de la robotique, des technologies portables, de la peinture, de la sculpture et des textiles.
Vous étudierez également des modules contextuels sur l'art informatique et les effets socio-politiques de la technologie. Ces modules fournissent aux étudiants les fondements historiques, les cadres, les compétences critiques et la confiance nécessaires pour exprimer efficacement leurs idées. Vous aurez l'occasion d'apprendre les histoires culturelles de la technologie, de réfléchir à l'informatique en termes de ses effets culturels plus larges et de comprendre la manière dont l'art fournit des modes de pensée rigoureux.
Frais de scolarité du programme
English Language Requirements
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