Diplôme en art conceptuel et illustration
6, Singapour
Diplôme
DURÉE
12 mois
LANGUES
Anglais
RYTHME
À plein temps
DATE LIMITE D'INSCRIPTION
27 Feb 2026
DATE DE DÉBUT AU PLUS TÔT
27 Mar 2026
FRAIS DE SCOLARITÉ
SGD 44 258 / per year *
FORMAT D'ÉTUDE
Sur le campus
* 33,790 SGD pour les singapouriens et les PR | 44,258.20 SGD pour les étudiants internationaux
Notre programme de 12 mois, Concept Art & Illustration, est conçu pour les aspirants artistes 2D et illustrateurs numériques passionnés par la peinture numérique, la conception de personnages et la narration visuelle dans les industries des jeux et de la conception de divertissements. Enseignés par des professionnels de l'industrie possédant une expertise concrète, les étudiants acquièrent une expérience pratique des compétences artistiques et techniques essentielles à la création de concepts et d'illustrations convaincants qui façonnent des mondes imaginatifs.
Que vous souhaitiez concevoir des personnages dynamiques, développer des environnements atmosphériques ou vous lancer dans le matte painting, ce programme commence par les techniques de base du dessin et de l'illustration, aucune expérience préalable n'est donc requise. Des compétences clés telles que la conception d'environnements, la composition et les bases de Photoshop sont développées, aidant les étudiants à créer un portfolio impressionnant avant d'obtenir leur diplôme.
Des compétences clés telles que la conception d'environnements, la composition et les bases de Photoshop sont développées, aidant les étudiants à créer un portfolio impressionnant avant d'obtenir leur diplôme.
Terme 1
Les étudiants acquièrent les bases de l'art conceptuel, du dessin, de la perspective et des illustrations numériques à l'aide de Photoshop. Les cours comprennent le storyboard et la modélisation 3D d'introduction dans Maya et ZBrush, permettant aux étudiants d'explorer divers outils numériques pour leurs projets créatifs.
Terme 2
Les étudiants apprennent les flux de travail de l'industrie et les techniques de rendu avancées, en mettant l'accent sur la conception conceptuelle des personnages, des créatures et des environnements. Ce trimestre met l'accent sur l'efficacité des pipelines et encourage les étudiants à utiliser des outils numériques 2D et 3D pour créer des ressources fonctionnelles et de haute qualité
Terme 3
Les étudiants s'initieront aux techniques avancées de peinture numérique en remplissant des briefs de conception qui renforcent leurs compétences en illustration et en développement visuel. Chaque étudiant obtient son diplôme avec un portfolio soigné mettant en valeur son style unique et son expertise technique.
6e meilleure école d'illustration au monde
Au fil des ans, 3dsense Media School s'est toujours classée parmi les meilleures écoles d'illustration, témoignant de l'engagement indéfectible de son corps professoral à aider les étudiants à atteindre leur plein potentiel. En 2025, nous avons eu l'honneur d'être reconnus comme l'une des 10 meilleures écoles de concept art au monde par les Rookies Awards.
- Concept Artist : développe des idées visuelles pour les personnages, les environnements et les accessoires, créant ainsi la base de la production en fonction de la direction créative.
- Illustrateur numérique : produit des illustrations détaillées pour les jeux, les livres, les films et le marketing, en mettant l'accent sur la créativité et la précision pour atteindre les objectifs du projet.
- Concepteur de personnages : crée des personnages uniques pour les jeux et les films, en veillant à ce qu'ils correspondent à l'histoire et soient fonctionnels pour la production.
- Storyboard Artist : décrit le flux narratif à travers une séquence de dessins, guidant les équipes pour aligner la vision créative avec la production.
- Artiste en développement visuel : définit le style, la palette de couleurs et l'ambiance des projets, en veillant à ce que tous les éléments visuels soient cohérents.


