BAU, Centro Universitario de Artes y Diseño de Barcelona
Conception de l'expérience utilisateur
Barcelona, Espagne
Cours
DURÉE
6 semaines
LANGUES
Anglais
RYTHME
À temps partiel
DATE LIMITE D'INSCRIPTION
DATE DE DÉBUT AU PLUS TÔT
FRAIS DE SCOLARITÉ
EUR 630
FORMAT D'ÉTUDE
Apprentissage à distance
Apprenez à concevoir des expériences utilisateur uniques axées sur la génération ou l’amélioration d’idées commerciales numériques.
Ce cours est une introduction aux fondamentaux de l'UX Design, avec un accent particulier sur la conception de produits numériques. Il couvre toutes les étapes, des processus UX de base aux entretiens utilisateurs, en passant par les prototypes et les tests d'utilisabilité. Vous travaillerez à la création de votre propre portfolio, qui vous permettra de démontrer immédiatement vos nouvelles compétences. Encadré par des mentors experts et bénéficiant d'un accès privilégié aux leaders du secteur, vous acquerrez des compétences concrètes qui vous permettront de réussir dès le premier jour.
Méthode d'étude
Apprentissage en ligne, y compris des vidéos interactives, des devoirs et des webinaires préprogrammés, ainsi que des sessions en ligne individuelles avec des mentors et l'industrie.
En collaboration avec ACCIÓ.

Fondamentaux de l'expérience utilisateur, le Double Diamant, l'analyse comparative, la gestion des parties prenantes, les personas, l'idéation et la priorisation, le storyboard, les méthodes de recherche, la planification et la conduite d'entretiens avec les utilisateurs, la synthèse, la cartographie d'affinité, le prototypage, les wireframes, les tests d'utilisabilité, les présentations et les portfolios.
Design UX
- Qu'est-ce que la conception de l'expérience utilisateur
- Définition de la conception UX
- Principes, cadres et outils
- Étape importante : défi de conception UX
Recherche et perspectives
- Meilleures pratiques de recherche UX
- Méthodologies de recherche
- Entretiens avec les utilisateurs
- Synthèse et éclairages
- Étape importante : recherche et synthèse UX
Affinement du concept
- Tests d'utilisation
- Synthèse numérique
- Itérer sur votre conception
- Créer des prototypes cliquables
- Étape importante : créer un prototype de fidélité moyenne
Brève définition du problème
- Briefs de conception
- Créer des personas
- Benchmarking
- Étape importante : brief de conception et personnage
Concept de design
- Idéation, croquis et storyboard
- Techniques de priorisation
- Prototypage papier et wireframes numériques
- Étape importante : créer un prototype basse fidélité
Présentation finale et quelle est la suite ?
- L'art de raconter des histoires
- De la présentation au portfolio
- L'avenir de l'UX
- Principes fondamentaux de l'interface utilisateur pour les conceptions haute fidélité

