DMI Intertech - Digital Media Institute at Intertech
Développement de logiciels interactifs
Shreveport, États-Unis d'Amérique
Certificat
DURÉE
1 an
LANGUES
Anglais
RYTHME
À plein temps
DATE LIMITE D'INSCRIPTION
DATE DE DÉBUT AU PLUS TÔT
FORMAT D'ÉTUDE
Sur le campus
Qu'est-ce que l'ISD ?
Le programme de développement de logiciels interactifs de DMI est un programme innovant d'un an qui mettra les diplômés à la pointe du monde interactif d'aujourd'hui. Le cœur de ce programme d'un an est d'apprendre à programmer en C# et le moteur de jeu Unity. Ces compétences techniques sont combinées à un enseignement de la théorie des jeux, des ressources 3D et de la création qui complèteront la formation des étudiants et les prépareront à une carrière dans l'industrie.
Comment ça marche?
Les étudiants travailleront en équipes pendant environ 350 heures, ou 14 semaines, sur des projets de session. Ces projets simuleront le travail dans l'industrie, car les étudiants créeront et démontreront des jeux et des applications fonctionnels pour des situations réelles dans des environnements mobiles, de bureau et de navigateur. Ce projet d'équipe, ainsi que des projets individuels, créeront un curriculum vitae et un portefeuille de travaux que chaque étudiant pourra utiliser pour présenter ses compétences à des employeurs potentiels.
Quand puis-je commencer?
Ce programme se déroule actuellement de 9 h à 15 h du lundi au vendredi. Le programme comprend 1 024 heures d'enseignement et la présence est obligatoire. Les étudiants qui terminent le programme emporteront avec eux une démo et leurs projets de groupe après l'obtention de leur diplôme pour présenter leur travail à des employeurs potentiels.
CODAGE INTERACTIF
- Vue d'ensemble des langages de programmation modernes, y compris C#
- Fondation dans les architectures informatiques clés qui seront utilisées dans le programme
- Systèmes de révision de code et comment ils sont utilisés par les développeurs
- Développement en C#
- Principes mathématiques clés pour le développement de jeux, y compris les vecteurs, les normales et les matrices
- Historique du développement du jeu
- Projet final
GRAPHIQUES POUR DÉVELOPPEURS
- Fondamentaux de la conception graphique, y compris la conception, la couleur et le type
- Création et édition d'images 2D pour les jeux, telles que des fichiers bitmap et vectoriels
- Fondamentaux de la création sonore, de l'édition et des effets sonores
- Animation 2D basique
- Modélisation 3D, construction de modèles 3D organiques et inorganiques et intégration dans un moteur de jeu
- Animation 3D pour les actifs du jeu
- Capture de mouvement pour les projets de jeux 3D
- Projet final
INTERFACE, INTERACTION & CONCEPTION DE JEU
- Conception de l'interface utilisateur comprenant des sujets en couleur, clarté et mise en page
- Tester l'interface utilisateur et l'expérience utilisateur et les modèles de rétroaction des utilisateurs
- Tour d'horizon de la réalité virtuelle, de la réalité augmentée et des interfaces comme l'Oculus Rift
- Théorie de la conception de jeux. Les élèves exploreront ce qui rend un jeu ou une expérience interactive formidable du point de vue du joueur/utilisateur
- Concevoir et tester le gameplay. Des maquettes et des prototypes seront créés ; collecte et mise en œuvre des retours d'informations sur les bogues
- Développement Web interactif qui comprend le développement de projets basés sur un navigateur, un serveur et une plate-forme sociale
- Projet final
DÉVELOPPEMENT AVANCÉ
- Aperçu du développement de jeux mobiles et des sujets spécifiques à la plate-forme, y compris Apple OS, Android OS et d'autres technologies émergentes dans l'espace mobile
- Concevoir et créer un jeu/une application mobile en se concentrant sur la livraison d'un projet complet fonctionnel et publiable sur une boutique d'applications/une place de marché
- Un projet de jeu mobile dans lequel vous êtes chargé de fournir un jeu mobile de base complet, fonctionnel et jouable
- Un projet de jeu 2D dans l'espace Web ou mobile axé sur l'amélioration du jeu et repoussant les limites de l'espace de jeu 2D
- Un projet de jeu 3D où vous et votre équipe utiliserez un moteur de jeu de premier plan pour livrer votre projet de jeu complet dans les délais
- Un projet de synthèse de développement avancé de plusieurs semaines avec la contribution d'un conseiller de l'industrie
- Un module de transition de la main-d'œuvre complète le programme
- PROGRAMMEUR DE JEU
Les programmeurs de jeux conçoivent et écrivent le code informatique qui exécute et contrôle un jeu généralement via un moteur.
- ÉDITEUR DE NIVEAU
Les éditeurs de niveaux définissent et créent une architecture interactive pour un segment d'un jeu, y compris le paysage, les bâtiments et les objets.
- ARTISTES TECHNIQUES
Les artistes techniques servent de pont entre les artistes et les programmeurs travaillant sur un jeu.
- DESIGNER DE JEU
Les concepteurs de jeux définissent en quoi consiste un jeu et comment il se joue, en définissant tous les éléments de base.
- DÉVELOPPEUR VR/AR
La réalité virtuelle et la réalité augmentée sont des domaines à forte croissance qui emploient des développeurs interactifs, créant une formation de pointe, un contenu industriel et basé sur le jeu.
- TESTEUR QA
Les testeurs QA testent, règlent et déboguent un jeu et suggèrent des améliorations qui garantissent sa qualité et sa jouabilité, garantissant la qualité d'un jeu et trouvant tous ses défauts avant qu'il ne soit rendu public. L'assurance qualité peut être un excellent moyen de démarrer votre carrière dans le domaine.
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