MA en animation par ordinateur
- Kingston upon Thames, Royaume-Uni
- Kingston upon Thames, Royaume-Uni
Master ès arts
DURÉE
2 ans
LANGUES
Anglais
RYTHME
À plein temps, À temps partiel
DATE LIMITE D'INSCRIPTION
DATE DE DÉBUT AU PLUS TÔT
Jan 2026
FRAIS DE SCOLARITÉ
GBP 17 600 / per year **
FORMAT D'ÉTUDE
Sur le campus
* il n'y a pas de date limite de candidature pour les cours de troisième cycle
** à domicile à temps plein : 9 860 £ | international à temps plein : 15 800 £
Pourquoi choisir ce cours ?
Le cours est basé sur des projets; chaque module vise à doter les étudiants d'un portefeuille solide avec lequel entrer dans les industries créatives.
Vous apprendrez des techniques de modélisation propres, des principes d'animation, d'éclairage, d'ombrage, de texturation, de rigging, de rendu et de composition.
Vous collaborerez dans un environnement de studio au sein d'une équipe avec des étudiants d'autres cours de médias numériques.
Les techniques et outils de production standard de l'industrie simuleront un environnement professionnel. Les stages, les stages et le mentorat vous prépareront à votre future carrière.
Raisons de choisir Kingston University
- Kingston University est un membre actif de l'Association des développeurs de jeux indépendants (TIGA) et de la British Interactive Media Association (BIMA).
- Accès aux derniers logiciels standard de l'industrie, tels que Autodesk Maya & Mudbox, Pixologic Zbrush, Substance, 3DPainter & Designer, Nuke, Mari, Adobe Suite, etc.
- Vous utiliserez des installations avec des postes de travail haut de gamme, y compris les toutes nouvelles tablettes Wacom Cintiq Pro 24" HD. Les étudiants ont également accès à un studio multimédia numérique, à une suite de capture de mouvement et à des kits comprenant des combinaisons Rokoko MoCap.
Pour les étudiants intéressés par des études de maîtrise en animation par ordinateur à Kingston, il existe plusieurs possibilités de rechercher un soutien financier :
- Bourse Kevin Walsh
- Bourse Inspire the Future
- Bourses internationales
- Bourse de progression
- Réductions pour les anciens élèves Kingston University
Le contenu des cours
- Animation 3D : Vous découvrirez les principes de l'animation, la mécanique corporelle, les performances des personnages et la mise en scène. Vous étudierez les concepts fondamentaux et les appliquerez à des workflows concrets pour créer des animations de personnages crédibles et attrayantes. Vous pourrez participer à des séances de capture de mouvement avec notre kit de capture de mouvement sans fil Rokoko.
- Sculpture numérique et modélisation 3D : Vous explorerez divers concepts, techniques et outils pour la construction de modèles à surface dure et la création de personnages. Ces disciplines s'appuieront sur des concepts de design sous-jacents, ainsi que sur des collections de références et une compréhension de l'anatomie et de la narration visuelle.
- Cartographie UV, ombrage et texturation : vous apprendrez le fonctionnement interne de la production de réseaux d'ombrage complexes et de la création de surfaces photoréalistes avec des pratiques PBR multicouches.
- Rigging de personnages : donnez vie à votre personnage grâce aux compétences techniques et aux outils du rigging 3D.
- Éclairage et rendu : Capturez vos créations 3D sous un éclairage optimal, en transmettant une histoire et une ambiance, grâce à un éclairage cinématographique. Vous apprendrez les astuces pour équilibrer vitesse et qualité de rendu afin de produire des rendus saisissants.
- Composition : Vous serez en mesure d'intégrer de manière transparente vos ressources CGI dans des séquences d'action en direct et de maximiser la flexibilité de la post-production, en apprenant les techniques de match-moving 2D et 3D, d'étalonnage des couleurs, de rendu avancé et de composition, ainsi que d'autres méthodes de post-production.
- Pratique professionnelle : Vous travaillerez également au sein d'une équipe composée d'étudiants issus de différentes disciplines médiatiques et réaliserez des simulations de projets clients, notamment des livres pour enfants en réalité augmentée, des interfaces pour voitures autonomes, des défilés de mode virtuels et des écrans transparents interactifs pour des expositions muséales. Vous apprendrez à vous présenter à des employeurs potentiels grâce à votre présence professionnelle et à votre portfolio.
Dans chaque module, vous devrez progresser grâce à une participation active à des exercices pratiques formatifs en classe et en dehors.
Programme de stage
De nombreux cours de troisième cycle à Kingston University permettent aux étudiants de choisir un stage de 12 mois dans le cadre de leur cours. La responsabilité de trouver le stage incombe à l'étudiant ; nous ne pouvons pas garantir le placement, juste la possibilité de l'entreprendre. Vous trouverez peut-être difficile d'obtenir un stage professionnel car ils sont très compétitifs et stimulants, mais ils sont également incroyablement gratifiants. Il est très important de se préparer et de s’appliquer si c’est la voie que vous souhaitez emprunter. Les employeurs recherchent d’excellentes compétences en communication écrite et orale ainsi qu’un excellent CV/portfolio. Le stage étant une partie évaluée du cours, il est couvert par le visa Student Route de l'étudiant.
Pour pouvoir partir en stage, un étudiant doit réussir chaque module du premier coup, sans réévaluation. Il est de la responsabilité de chaque étudiant de trouver un stage rémunéré adapté. Notre équipe dédiée aux stages les accompagnera dans cette démarche.
Modules
Modules de base
- Pratique du studio numérique
- Animation de personnages pour le cinéma et les jeux
- Projet final sur les médias numériques
- Pipeline de création 3D pour le cinéma et les jeux
- Perfectionner le look
Stage professionnel
- Placement professionnel
Les compétences techniques et créatives acquises dans ce cours d'animation par ordinateur sont applicables dans des domaines liés principalement à l'industrie du cinéma et du jeu vidéo. Cependant, les compétences acquises sont transférables à plusieurs autres secteurs, tels que l'impression 3D, la publicité, les applications web, la formation médicale en réalité virtuelle, la visualisation théâtrale, l'animation par drone et la conception architecturale.
Les diplômés ont ensuite obtenu des postes au sein de sociétés de cinéma et de jeux, telles que Industrial Light and Magic, MPC, Rebellion, Relish, Rockstar Games, Kuato Studio, Spektra Games et Ballistic Moon.


