Licence professionnelle en art 3D et technologie des jeux - Interactive
Online
Diplôme Universitaire de Technologie (DUT)
DURÉE
4 ans
LANGUES
Anglais
RYTHME
À plein temps, À temps partiel
DATE LIMITE D'INSCRIPTION
DATE DE DÉBUT AU PLUS TÔT
Jan 2026
FRAIS DE SCOLARITÉ
NOK 62 000 / per semester *
FORMAT D'ÉTUDE
Apprentissage à distance, Sur le campus
* oslo, bergen : 62 000 NOK/semestre | études en ligne : temps plein - 45 000 NOK/semestre, temps partiel - 22 500 NOK/semestre
Travaillez avec les dernières technologies de jeu et devenez un concepteur 3D attrayant avec une connaissance de première main des moteurs de jeu. Au cours du programme, vous créerez votre propre jeu et apprendrez la visualisation et le graphisme 3D pour la RV et la RA.
Pourquoi étudier la conception 3D et la technologie des jeux interactifs ?
Ce programme vous apprend à construire des systèmes et des logiques pour les jeux et les expériences interactives. Vous concevrez et développerez des productions en 3D en mettant l'accent sur l'expérience de l'utilisateur. Le programme est plus technique que nos autres programmes 3D et comprend des tâches telles que faire réagir les objets aux actions du joueur, par exemple ouvrir une porte lorsque le joueur appuie sur un bouton.
Vous utiliserez des logiciels tels que Unreal Engine et la technologie VR, et apprendrez les techniques de programmation procédurale. Lorsque vous serez diplômé, vous disposerez d'un solide portfolio qui vous aidera à décrocher l'emploi de vos rêves
Selon Finn.no, un concepteur 3D en Norvège peut espérer un salaire annuel d'environ 830 000 NOK.
Programme d'un an également disponible
La première année de ce programme de deux ans est la même que celle du programme d'un an en conception 3D et technologie des jeux. Toutefois, vous pouvez vous inscrire directement à ce programme de deux ans et obtenir votre place pour deux ans.
Financement
Tous nos programmes d'études sont éligibles aux prêts et bourses du Fonds national norvégien de prêts à l'éducation (Lånekassen). Vous pouvez faire une demande auprès du Fonds de prêts pour obtenir une aide de base (prêt et bourse ; 151 690 NOK) et des frais de scolarité (77 192 NOK).
En tant qu'étudiant adulte, vous pouvez bénéficier de prêts et de bourses du Fonds national de prêts aux études. Cela s'applique également si vous travaillez pendant vos études.
En règle générale, vous devez être citoyen norvégien pour bénéficier de l'aide du Fonds national norvégien pour l'éducation. Toutefois, les citoyens étrangers peuvent également avoir droit à une aide financière.
Structure du cours
Première année:
- Fondamentaux de la 3D et de l'art
- La modélisation
- Texturation
- Lumière et rendu
- Compositing
- Assignation de semestre
- Sculpture
- Animation
- Gréement
- Création d'actifs
- Moteur de jeu
- Examen de projet
Deuxième année:
- Réalité étendue
- Création d'actifs procéduraux
- Animation procédurale
- 3D interactif 1
- Connaissance de l'industrie
- 3D interactif 2
- Examen de projet
- Portefeuille
Au cours de la première année, vous apprendrez à planifier des projets 3D et à construire, colorer et éclairer des modèles 3D simples. Vous serez ensuite en mesure de créer et de livrer des produits 3D avancés tout en développant des systèmes pour animer des objets. Vous recevrez également une introduction approfondie à la technologie des jeux, à la production de contenu et aux pratiques de travail professionnelles.
En deuxième année, vous choisissez votre orientation de spécialisation, avec l'aide des tuteurs de votre matière. Vous avez la possibilité de vous spécialiser dans de nombreux domaines différents, tels que game designer, level designer, réalité virtuelle ou augmentée, effets spéciaux pour les jeux ou généraliste 3D. Le programme se termine par un projet de fin d'études et un portfolio que vous pouvez utiliser pour vous présenter sur le marché du travail.
Après avoir étudié la conception 3D et la technologie des jeux - interactifs, vous pouvez poursuivre des carrières telles que :
- Généraliste 3D
- Artiste d'actifs 3D
- Artiste en modélisation 3D
- Artiste de texture
- Animateur
- Artiste d'éclairage
- Artiste technique
- Concepteur de gameplay
- Animateur FX


